
- Место в рейтинге BGG
- BGG #65
- Оценка BGG
- 8,7
Oathsworn: Into the Deepwood
- 1–4 игрока
- 30–90 мин
- Сложность 3,7/5
- 2022

Помощник по правилам Anima Tactics: Alis Testarossa
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Anima Tactics: Alis Testarossa» — дополнение к игре «Anima Tactics», выпущенное в 2009 году: 60 минут на партию и возраст от 12 лет. Основные механики — Dice Rolling и Action Points.
На английском
Publisher Blurb: Member of the prestigious Testarossa dynasty, one the most influential noble houses of Argos, the rebellious and stubborn Alis was always the source of problems for all her family because of her impetuous behaviour. When she was thirteen Alis began to manifest supernatural talents. Her parents, fearful of Alis bringing shame to the family, used their influence to send her to the church. There, Alis developed her skills under the supervision of the Knights of the Saint Order. When she was only 21 obtained the title of High Captain in recognition of her extraordinary abilities. Thanks to her control over energy and her capability to manifest wings of light and soar upon the skies, she has become a legend of the Knights of the Saint Order, and some see her as a angel sent by heaven. Warrior - Church - Level 40 Wings of Light: If Alis sacrifices 3 LP during the Maintenance Phase, she obtains the Flying skill during the rest of the turn. Valkyrie (Ki, Charte) - +2 Attack / +2 Damage Alis must be Flying. Aegis' Wind (Ki, Movement, Escape) - Alis automatically escapes Hand-to-Hand combat and may move up to 12 inches. This does not count as movement for the current turn. She may not engage in hand-to-hand combat using this movement action. Alis must be Flying. Aegis (Ki, Attack) - +2 Attack / +2 Damage. If the attack causes damage, retire all Positive States from the enemy unit. Beyond the Winds (KI, Charge) - Retire Alis from the board. During her activation in the following turn, place her in contact with any enemy unit in game and complete the Charge. Alis returns to the board with 0 action points. Alis must be Flying in the moment she uses this skill. This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.
В каталоге для «Anima Tactics: Alis Testarossa» указано время партии 60 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Anima Tactics: Alis Testarossa» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Anima Tactics: Alis Testarossa» — 2,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Anima Tactics: Alis Testarossa»: Fantasy, Fighting и Miniatures. Основные механики: Dice Rolling и Action Points. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге «Anima Tactics: Alis Testarossa» отмечено как дополнение к игре «Anima Tactics». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Anima Tactics». Проверьте, что ваше издание «Anima Tactics» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.