
- Место в рейтинге BGG
- BGG #55
- Оценка BGG
- 8,2
Cthulhu: Death May Die
- 1–5 игроков
- 90–120 мин
- Сложность 2,5/5
- 2019

Помощник по правилам Anima Tactics: Azriel
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Anima Tactics: Azriel» — дополнение к игре «Anima Tactics», выпущенное в 2009 году: 60 минут на партию и возраст от 12 лет. Основные механики — Dice Rolling и Action Points.
На английском
Publisher Blurb: The name of the Inquisitor Azriel has become legend among the ranks of the 13th Cardinal’s agents. Gifted with skills only equal to his malice toward anyone who defies the Abel’s Church, this dark hunter travels thoughout Gaïa killing his master’s enemies without regret or pity. Warrior - Dark Church - Level 50 Invite Hell (Ki, Attack) - +5 Attack. Promised Pain (Ki, Attack, Reactive) - +5 Attack. Promised Pain can be used only in the moment that Azriel sustains damage from an enemy unit and must target the same character that had attacked him. Wings of Sin (Ki, Attack) - +6 Attack. If Wings of Sin causes damage, target unit suffers Lv2 Doom, Effect 15. To use this attack, Azriel must have 6 or fewer Life points. This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.
В каталоге для «Anima Tactics: Azriel» указано время партии 60 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Anima Tactics: Azriel» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Anima Tactics: Azriel» — 3,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Anima Tactics: Azriel»: Fantasy, Fighting и Miniatures. Основные механики: Dice Rolling и Action Points. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге «Anima Tactics: Azriel» отмечено как дополнение к игре «Anima Tactics». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Anima Tactics». Проверьте, что ваше издание «Anima Tactics» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.