APEX: Carnivore
Место в рейтинге BGG
BGG #15 109
Оценка BGG
7,1

APEX: Carnivore

2026

Помощник по правилам APEX: Carnivore

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 1–2 игрока
  • 20–30 мин
  • 10+
  • Сложность 2,3/5

Для 1 игрока

Помощник по правилам игры APEX: Carnivore

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«APEX: Carnivore» — настольная игра 2026 года: для 1–2 игроков, 20–30 минут на партию и возраст от 10 лет. Авторы игры — Fulvio Flamini, Lea M. Trenkwalder и Hendrik Poulsen Nautrup; основные механики — Player Elimination, Dice Rolling и Turn Order: Stat-Based.

Похожие игры

Об игре

На английском

APEX: Carnivore is a fast, head-to-head evolution deckbuilder where both players start from the same Miacidae ancestor and branch toward one or more of three carnivore families - Felidae (cats), Ursidae (bears), and Mustelidae (weasels). Each trait you add reshapes how your species hunts, defends, and outmaneuvers its rival. The goal is to drive your opponent’s population to zero and become the apex carnivore. Your deck is your species. Each round you draw a hand of traits and activate them. To activate a trait - or to evolve a new one from the shared pool - roll a d20 against its Difficulty Class. Succeed and the effect triggers or the new trait mutates your species deck. There is no currency: your die and engine determine what you can activate and acquire. Active modifiers apply to every check that turn, rewarding timing and sequencing. After both players have activated their traits, their species fight for survival - compare total Power and Defense; any excess reduces the opponent’s population. Initiative may let you act first, while natural selection keeps decks lean and the game fast. Solo rules and 3–4 player free-for-all (with two copies) are included. —description from the designer

Вопросы и ответы

По данным каталога, «APEX: Carnivore» рассчитана на 1–2 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.