
- Место в рейтинге BGG
- BGG #3 887
- Оценка BGG
- 8,2
Verdun 1916: Steel Inferno
- 2 игрока
- 60–240 мин
- Сложность 2,6/5
- 2020

2016
Помощник по правилам Austerlitz 1805: Rising Eagles
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Austerlitz 1805: Rising Eagles» — настольная игра 2016 года: для 1–6 игроков, 60–600 минут на партию и возраст от 14 лет. Авторы игры — Walter Vejdovsky; основные механики — Dice Rolling, Variable Set-up и Grid Movement.
На английском
Austerlitz 1805: Rising Eagles is the second volume of the « Eagles » series. Following on from Fallen Eagles (The Battle of Waterloo), Rising Eagles covers another of history’s most famous battles - Austerlitz. Game scale is regiment level for units, 250m per hex and one hour of real time per turn. The map has been produced by the combined efforts of Rick Barber (topography) and Sebastien Brunel (graphics, as in Fallen Eagles). The game will include at least three short scenarios, together with a full battle scenario, offering alternative options to simulate the ‘fog of war’ and battle plans. The order rules In Rising Eagles will have an even greater impact than those in Fallen Eagles. The ability to change orders will be reduced and it will be more difficult to “recall” formations, once launched. Initial planning will be an important feature, as befits a Napoleonic battle of such a scale. In addition, ‘fog of war’ has been further developed and will be part of the main rules. Players will share some of the uncertainty experienced by the actual commanders, as to what precisely they are facing. Initial play tests have shown that Rising Eagles continues to provide a tense and exciting game play, with strategic battle planning assuming a greater significance than the ‘slogging match’ of Waterloo.
По данным каталога, «Austerlitz 1805: Rising Eagles» рассчитана на 1–6 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Austerlitz 1805: Rising Eagles» указано время партии 60–600 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Austerlitz 1805: Rising Eagles» указан возраст от 14 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Austerlitz 1805: Rising Eagles» — 3,1 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Austerlitz 1805: Rising Eagles»: Wargame и Napoleonic. Основные механики: Dice Rolling, Variable Set-up и Grid Movement. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Austerlitz 1805: Rising Eagles» указаны: Walter Vejdovsky. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Austerlitz 1805: Rising Eagles» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.