
- Место в рейтинге BGG
- BGG #4 221
- Оценка BGG
- 6,4
NOIR: Deductive Mystery Game
- 2–9 игроков
- 15–60 мин
- Сложность 1,6/5
- 2012

2018
Помощник по правилам Automata NOIR
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Automata NOIR» — настольная игра 2018 года: для 2–4 игроков и 10–30 минут на партию. Авторы игры — D. Brad Talton, Jr.; основные механики — Variable Player Powers, Secret Unit Deployment и Team-Based Game.
На английском
NOIR is a two-player game of hidden identities and deduction. Each player, both Killer and Inspector, receives a secret identity from among 25 suspects and an open role that determines their available moves and victory conditions. The Killer plays by eliminating suspects, focusing more on intuition and reading their opponent; the Inspector uses secret information and their ability to accuse suspects to create a play style more focused around logical elimination of possibilities. Automata NOIR includes two new game modes — "Buddy Cop" and "Dragnet" — in addition to updated versions of the original "Killer vs. Inspector" game and "Spy Tag" game modes introduced in NOIR: Deductive Mystery Game – Black Box Edition. The world and characters in Automata NOIR originated in the Automata comic created by Mike Krahulik and Jerry Holkins. The game features the characters Carl Swangee and Sam Regal as well as a host of new and lesser-known faces. The modes in more detail: Killer vs. Inspector - The classic hunter-or-hunted game, updated with new rules. Spy Tag - A 3- and 4-player game where players try to score points by capturing rivals. Buddy Cop - An all new 3-player variant where two Police players work as a team to take on a single Criminal. Dragnet - A 3- and 4- player deductive game that pits players against one another to solve a conspiracy by connecting suspects.
По данным каталога, «Automata NOIR» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Automata NOIR» указано время партии 10–30 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
Сложность «Automata NOIR» — 1,5 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Automata NOIR»: Comic Book / Strip, Deduction и Murder / Mystery. Основные механики: Variable Player Powers, Secret Unit Deployment и Team-Based Game. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Automata NOIR» указаны: D. Brad Talton, Jr.. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Automata NOIR» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.