Battlegame Book 2: Knights at War
Место в рейтинге BGG
BGG #15 029
Оценка BGG
7,0

Battlegame Book 2: Knights at War

1975

Помощник по правилам Battlegame Book 2: Knights at War

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–4 игрока
  • 20 мин
  • 7+
  • Сложность 2,1/5

Для 2 игроков

Помощник по правилам игры Battlegame Book 2: Knights at War

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Battlegame Book 2: Knights at War» — настольная игра 1975 года: для 2–4 игроков, 20 минут на партию и возраст от 7 лет. Авторы игры — Andrew McNeil; основные механики — Dice Rolling, Square Grid и Simulation.

Похожие игры

Об игре

На английском

Battlegame Book 2. The second half of this book has 4 games with full colour A3 size boards, and monocolour pieces to cutout and assemble (most pieces are designed to standup - some fit into others pieces - such as the Knights in Tournament who may be on (in) their horses or on foot). The four games are: Arsouf. 2 players. Recreate the famous battle between Richard and Saladin on September 7, 1191. The crusaders must use their powerful knight squadrons, especially the Templars and Hospitallers, to protect their slow infantry and baggage trains. Saladin must skilfully deploy his mamelukes, horse-archers and skirmishers to wear down the crusaders and prevent them reaching Arsouf. Siege. 2 players. Nineteen attacking knights must take a castle in 40 days. Arrayed against them are not only 10 knights, but boiling oil, Greek fire, and rocks. Luckily the attackers have the know how to build ladders, rams, mines, catapults and towers to help them break in. Border Raiders. 2 players. Border clashes in 13th century Germany. Karl the Black must loot and plunder the villages of his neighbour Duke Conrad. Clever use of archers and knights to protect the levies laden down with plunder is necessary to win this game. Tournament. 2-4 players. Three days of jousting where knights can increase their prowess is followed by the grand melee which mixes those unhorsed with those still on horseback. Jousting involves secret choice of target and simultaneous revealing. The grand melee rewards speed for the mounted knights and swarming for the unhorsed knights on a team.

Категории

Авторы

Издатели

  • Fratelli Fabbri Editori (Fabbri Editore)
  • Usborne
  • Buch und Zeit Verlagsgesellschaft m.b.h., Köln
  • Unipart Verlag

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Battlegame Book 2: Knights at War» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.