BattleTech: TechManual
Оценка BGG
7,5

Дополнение к BattleTech: A Game of Armored Combat

BattleTech: TechManual

2007

Помощник по правилам BattleTech: TechManual

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–6 игроков
  • 120 мин
  • 14+
  • Сложность 4,0/5

Помощник по правилам игры BattleTech: TechManual

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«BattleTech: TechManual» — дополнение к игре «BattleTech: A Game of Armored Combat», выпущенное в 2007 году: для 2–6 игроков, 120 минут на партию и возраст от 14 лет. Авторы игры — Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Joel Steverson, Ken Horner, David L. McCulloch, Nick Marsala, Mike Miller и Andreas Zuber; основные механики — Variable Player Powers, Dice Rolling и Grid Movement.

Озвучка сюжета

Об игре

На английском

How does a MechWarrior interface with a BattleMech? How does a ProtoMech really work? When was the Gauss rifle or the Particle Projector Cannon developed? Or how can I just make my own, cool and unique BattleMech design? If you've ever been plagued by these questions, then get on your coveralls and make sure you’ve got your astech certification, because you’re about to dive into BattleTech construction! A companion volume to Total Warfare, the BattleTech TechManual combines all the construction rules for the various units presented in that core rules set. Streamlined and updated, it contains all the core weaponry and equipment from previous rules set, as well as the newest, bleeding edge technologies. More than just a rulebook, however, the TechManual presents numerous source book-style treatises, providing the in-universe context for these units and the technologies of their development. A must have resource for any BattleTech aficionado! Expands: BattleTech: Total Warfare

Вопросы и ответы

По данным каталога, «BattleTech: TechManual» рассчитана на 2–6 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.