
- Место в рейтинге BGG
- BGG #16 058
- Оценка BGG
- 6,8
CHAINsomnia
2018
Помощник по правилам CHAINsomnia
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
- 1–4 игрока
- 40–60 мин
- 14+
- Сложность 2,0/5
Для 1 игрока

Помощник по правилам игры CHAINsomnia
Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«CHAINsomnia» — настольная игра 2018 года: для 1–4 игроков, 40–60 минут на партию и возраст от 14 лет. Авторы игры — 下見幸穂 (Yukio Shimami), 田谷由壮 (Yuso Taya) и 青山奨 (Shou Aoyama); основные механики — Variable Player Powers, Dice Rolling и Variable Set-up.
Об игре
На английском
In CHAINsomnia, a.k.a. チェインソムニア, sleeping children become trapped in the castle of the demon Akuma and must work with others to escape. If any player is on the "wake up" tile when all "bad dream" cards are removed, they escape and win the game; if all the characters are immobilized by chains or the event cards are exhausted without anyone waking up, then everyone is defeated. In more detail, you and each other player take a character card and cover two of the six spaces on its "chain gauge". The highest uncovered number on this gauge shows how many action points (AP) you have available on your turn, and each character has a unique skill, in addition to values for strength, wisdom, and luck. All characters start on the central tile, with the "wake up" tile being placed at the bottom of the room tile deck. On a turn, you use your AP to take actions from the following list, repeating actions as desired: Add a new room tile to the playing area, matching doors and walls on all tiles; draw and resolve an event card, with a "bad dream" being placed on this card. Move to an adjacent tile. Search a "secret spot" on a tile, drawing an item card if you make a wisdom check. Use a consumable (one-time) item card. (Equippable item cards can be used repeatedly and cost 0 AP.) Give an item to another character on the same tile as you or on an adjacent tile. Give chains to or take chains from another character on the same tile as you or on an adjacent tile. Use your personal skill (if it has an AP cost). As chains are added to or removed from your character card, your AP count might change. If all six spaces on your chain gauge are covered, you're immobilized and can spend no AP on your turn. If a "bad dream" is placed in a room, no character can enter that room, although you might be able to remove it through various skills, items, or events; if a "Bad dream" ends up in your room, then you're trapped in that dream and cannot move until you or someone else can dissolve that dream. After all players take their actions, the demon acts, initially with only one event card, but as the game progresses and shrieks are added to the table, more event cards are drawn for each demon turn. If all the bad dreams have been vanquished and a player is on the "wake up" tile — which will be drawn only after sixteen room tiles in a game of normal difficulty — then you all win, with everyone awakening from the demon's clutches. Otherwise you will sleep forever... ••• アクマ城に捕らわれた子どもたちとなって、他の人たちと協力して恐怖を乗り越えて脱出を目指すボードゲーム。 悪夢カードを全て取り除いた状態でいずれか1人がWakeupタイルの上にいたら、ゲーム終了です。その場合は、全員の勝利です。 全員が鳥かごに捕らわれてしまうか、イベントカードが引けなくなっても、ゲーム終了です。その場合は、全員の敗北です。
Категории
Механики
Издатели
- Japanime Games
- DELiGHTWORKS
Вопросы и ответы
По данным каталога, «CHAINsomnia» рассчитана на 1–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «CHAINsomnia» указано время партии 40–60 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «CHAINsomnia» указан возраст от 14 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «CHAINsomnia» — 2,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «CHAINsomnia»: Card Game, Fantasy и Exploration. Основные механики: Variable Player Powers, Dice Rolling и Variable Set-up. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «CHAINsomnia» указаны: 下見幸穂 (Yukio Shimami), 田谷由壮 (Yuso Taya) и 青山奨 (Shou Aoyama). Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «CHAINsomnia» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.