C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League
Место в рейтинге BGG
BGG #16 063
Оценка BGG
6,7

C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League

2013

Помощник по правилам C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–4 игрока
  • 10 мин
  • 8+
  • Сложность 2,4/5

Для 2 игроков

Помощник по правилам игры C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League» — настольная игра 2013 года: для 2–4 игроков, 10 минут на партию и возраст от 8 лет. Авторы игры — Stefano Castelli; основные механики — Variable Player Powers, Memory и Open Drafting.

Похожие игры

Об игре

На английском

In a world in which computers have never been invented and coal is the most precious resource, a group of brave pilots board their armored steambots, take their place in the pilot seats of these 30-feet-tall, steam-powered fighting machines, and drive them into fierce arena battles. This is C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League, a two- to four-player card game with a steampunk setting. C.O.A.L. uses an original game mechanism that combines resource management, bluffing, and memory to simulate the heat of a real battle. The game includes four steambot models – each with its own features, attacks, and defensive maneuvers – and eight different pilots, which have special piloting abilities of their own. C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League includes customized rules for two-player games, for battles with three or four players, and for two-vs-two partnership games. Deck-building rules are included for advanced players who want to combine parts to build different steambot models. Duels are quick, typically ending in about ten minutes.

Авторы

Издатели

  • Dast Work srl

Вопросы и ответы

По данным каталога, «C.O.A.L.: Combat-Oriented Armored League» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.