Code Omega
Место в рейтинге BGG
BGG #16 832
Оценка BGG
6,1

Code Omega

2008

Помощник по правилам Code Omega

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–6 игроков
  • 30 мин
  • 8+
  • Сложность 1,6/5

Для 2 игроков

Помощник по правилам игры Code Omega

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Code Omega» — настольная игра 2008 года: для 2–6 игроков, 30 минут на партию и возраст от 8 лет. Авторы игры — Grzegorz Rejchtman; основные механики — Tile Placement.

Похожие игры

Об игре

На английском

Code Omega is a speed puzzle solving game. Players each have a set of colored strips, with each strip containing a couple black bars across them, with the goal of solving puzzles by aligning the black bars on those strips. At the beginning of each round, each player takes a board which limits the placement of strips. The board also shows eight groupings of strips that may be used for the round (3 strips for a beginner game, and 4 strips for the advanced game). A player then rolls an 8 sided die which dictates which grouping must be used for the round, and then players race to fit the strips onto their boards in a way that creates a continuous black bar across all of them by ordering and lining the strips up properly. The first player to finish gets to roll 4 dice, the results of which allow the player to advance down a scoring track. The second player to finish gets to roll 3 dice, and all other players who complete the puzzle in the time limit get to roll 2 dice. So, finishing early means a better chance to advance further on the score track, but does not guarantee victory due to the luck element. Once a player advances to the end of the score track, the game is complete and that player wins!

Категории

Механики

Авторы

Издатели

  • Schmidt Spiele

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Code Omega» рассчитана на 2–6 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.