
- Оценка BGG
- 5,3
C.O.G.: Shifting Gears
- 2–4 игрока
- 20–40 мин
- 2018

2017
Помощник по правилам C.O.G.
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«C.O.G.» — настольная игра 2017 года: для 2–4 игроков, 60–120 минут на партию и возраст от 14 лет. Авторы игры — Steve Finn; основные механики — Tile Placement, Spelling и Worker Placement.
На английском
London 1875 – The Cabinet of Gadgetry (C.O.G.) appeals for resources to continue its important work in constructing The Great Apparatus – an automated machine for transporting her majesty's citizens safely and quickly through the increasingly crowded streets of London. Will you answer the call and perform your service dutifully? C.O.G. is a steampunk themed game that fuses a crossword game with a eurogame. Each player has their own tableau (similar to a Scrabble board) on which they spell various resource words (such as cog, pulley, rod, aether, bulb, lens). When a player spells a word, they have collected that resource, which will score points at game end. The central turn mechanic is worker placement. In each round, players take turns placing workers to gather letter tiles, action cards, and a die. The letter tiles are used to construct words on the players' tableaus. The action cards provide a variety of actions. For example, some cards are "resource cards" that provide an alternative way to collect resources. Other cards provide the ability to manipulate letters. Other cards provide victory points and other special powers. The die chosen has two functions: (1) to move player's pawns along a track whose spaces provide more abilities and (2) to activate some of the action cards.
По данным каталога, «C.O.G.» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «C.O.G.» указано время партии 60–120 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «C.O.G.» указан возраст от 14 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «C.O.G.» — 2,3 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «C.O.G.»: Word Game, Dice и Science Fiction. Основные механики: Tile Placement, Spelling и Worker Placement. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «C.O.G.» указаны: Steve Finn. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «C.O.G.» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.