
- Место в рейтинге BGG
- BGG #1 423
- Оценка BGG
- 7,5
Ambush!
- 1 игрок
- 180–240 мин
- Сложность 3,3/5
- 1983

Дополнение к Combat Commander: Europe
Помощник по правилам Combat Commander: Adversary
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Combat Commander: Adversary» — дополнение к игре «Combat Commander: Europe»: для 1 игрока, 60–180 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Francis K. Lalumiere; основные механики — Grid Movement, Hexagon Grid и Simulation.
На английском
Combat Commander: Adversary is a solitaire system that allows a human player to fight their way through any of the 24 scenarios provided with the 20th Anniversary Edition of Combat Commander against a completely automated opponent – the adversary. (The adversary works just as well with all previous editions of CC:Europe and CC:Mediterranean.) Through a combination of control logic and guided randomness, the adversary sets up its own forces (on any map you throw at it), activates units, determines targets, advances into melees, rushes towards objectives, and certainly won’t hesitate to interrupt your turn with opportunity fire or the play of an inconvenient wire. The system was designed with a care towards maintaining the ebb and flow – the feel – of a typical CC engagement: simple action resolutions and quick turnarounds, with surprises galore. The adversary acts logically, implementing tactics that produce results without turning into a predictable automaton. Underestimate that guy at your own peril. —description from the designer
По данным каталога, «Combat Commander: Adversary» рассчитана на 1 игрока. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «Combat Commander: Adversary» указано время партии 60–180 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Combat Commander: Adversary» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Категории игры «Combat Commander: Adversary»: Wargame, World War II и Expansion for Base-game. Основные механики: Grid Movement, Hexagon Grid и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Combat Commander: Adversary» указаны: Francis K. Lalumiere. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Combat Commander: Adversary» отмечено как дополнение к игре «Combat Commander: Europe». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Combat Commander: Europe». Проверьте, что ваше издание «Combat Commander: Europe» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.