
- Место в рейтинге BGG
- BGG #13 278
- Оценка BGG
- 7,6
Death in the Trenches: The Great War 1914-1918 (Second Edition)
- 1–2 игрока
- 300 мин
- Сложность 3,6/5
- 2022

2008
Помощник по правилам C.S.A. America's Civil War 1861-1865
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«C.S.A. America's Civil War 1861-1865» — настольная игра 2008 года: для 1–2 игроков, 180 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Ben Madison и Wes Erni; основные механики — Dice Rolling, Grid Movement и Hexagon Grid.
На английском
C.S.A. is a simulation game of the American Civil war. The USA player controls the Union side and the CSA player controls the Confederate side. The Game contains the rulebook, 288 counters, one color map and 10 sheets of charts and tables. The game uses Ben Madison and Wes Erni's "Charles S. Roberts Award" winning Death in the Trenches: The Great War, 1914-1918 system to simulate the American Civil War. Units represent Generals (their component brigades are represented off-map), elite units (Iron Brigade, Cobb's Legion), cavalry (Stuart, Stoneman), guerillas (Quantrill, Kirk), and Indians (Choctaws, Delawares, Stand Watie). Like Death in the Trenches: The Great War, 1914-1918 random events and "Special Event Coins" are crucial, and there are about 400 (yes, 400) of them. Forming stacks into 'Grand Armies' (e.g. Army of the Potomac, Army of Northern Virginia) enables the various commanders in the stack to coordinate their fighting powers. Cavalry have special abilities but also a habit of running away when you need them. Guerillas ravage the countryside (Quantrill, Price, Morgan -- and the less widely known Union barbarian, George Kirk). Generals do not always follow orders to move, and sometimes must be prodded by expending irreplaceable command chits. Special rules cover foreign intervention, the border states, as well as McClellan, Lee, Jackson and a few other characters. Naval warfare (Confederate commerce raiding) is handled by an extremely simple, elegant abstract model complete with a world map. The game is won by either capturing the government marker of either player or destroying his economy. Capturing cities and winning naval battles increases the enemy's inflation rate, which affects a lot of elements like national elections (there are three over the course of the game--one in the Confederacy!) and reinforcement rates.
По данным каталога, «C.S.A. America's Civil War 1861-1865» рассчитана на 1–2 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «C.S.A. America's Civil War 1861-1865» указано время партии 180 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «C.S.A. America's Civil War 1861-1865» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «C.S.A. America's Civil War 1861-1865» — 2,3 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «C.S.A. America's Civil War 1861-1865»: Wargame, Civil War и Post-Napoleonic. Основные механики: Dice Rolling, Grid Movement и Hexagon Grid. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «C.S.A. America's Civil War 1861-1865» указаны: Ben Madison и Wes Erni. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «C.S.A. America's Civil War 1861-1865» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.