
- Оценка BGG
- 7,5
Deep State: Global Conspiracy
- 1–5 игроков
- 40–75 мин
- Сложность 2,3/5
- 2020

2019
Помощник по правилам Deep State: New World Order
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Deep State: New World Order» — настольная игра 2019 года: для 1–5 игроков, 40–75 минут на партию и возраст от 14 лет. Авторы игры — Konstantin Seleznev; основные механики — Hand Management, Set Collection и Auction / Bidding.
На английском
It is the time of the 20th century, a century of skyrocketing technological development, a century of new economic and political relations, a century of two World Wars, a century of revolutions. For the first time in history, the creation of a single world government became possible. You command a subdivision at "The Committee" — a secret organization working towards becoming that government. During the game, you dispatch your network of agents to infiltrate political, financial, and research institutions. You make treaties with prominent organizations, both well-known and secret, and carry out covert operations. You head up history-shaping projects, including Comintern and Unified Nations. Most importantly, you compete with other subdivision heads to become the only puppet master of the world! All you do is shrouded in secrecy. The world knows nothing of you, and it will stay that way. Even as you stand at the head of The Committee and become the ruler of the world! Deep State: New World Order is a dystopian game of world domination and global conspiracies. The game takes place over several rounds, and in the course of a round, players begin with the action phase, which is followed by the takeover phase. Those two phases repeat, then at the end of the round comes the treaty phase. During the action phase, each player performs one action, the most important of which is to send your agents to infiltrate political, financial, and research institutions represented by objective cards in the Infiltration Zone. You must race for objective cards as other players can send more agents to intercept the card they need. Players can also advance toward World Domination projects, including Comintern, Unified Nations, Spyware, and Deep State itself, which gives players tangible advantages in the game. They may also choose to carry out covert operations that provide a lot of influence while requiring the sacrifice of agents. During the takeover phase, players take their captured cards and return some of their agents from them. The treaty phase begins when all objective cards in the Infiltration Zone have been captured. Each player can then make one treaty that gets them working with mighty organizations, some known the world over, while others hide in secret. At the end of the game, players calculate their influence (victory points) that are generated by their objective cards, by participation in global projects, and by their treaty cards. Many cards interact with each other, generating even more influence. The player with the most influence wins the game, becoming master of the world we know.
По данным каталога, «Deep State: New World Order» рассчитана на 1–5 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Deep State: New World Order» указано время партии 40–75 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Deep State: New World Order» указан возраст от 14 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Deep State: New World Order» — 2,5 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Deep State: New World Order»: Political и Spies / Secret Agents. Основные механики: Hand Management, Set Collection и Auction / Bidding. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Deep State: New World Order» указаны: Konstantin Seleznev. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Deep State: New World Order» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.