
- Место в рейтинге BGG
- BGG #2 154
- Оценка BGG
- 6,5
Niagara
- 3–5 игроков
- 30–45 мин
- Сложность 1,8/5
- 2004

2005
Помощник по правилам Dschamál
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 3 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Dschamál» — настольная игра 2005 года: для 3–8 игроков, 20 минут на партию и возраст от 8 лет. Авторы игры — Thomas Liesching; основные механики — Pattern Recognition.
На английском
Released in Essen 2005. Dschamal offers four variants on a simple game of feeling in a black sack for oddly shaped wooden pieces. Not gentle, relaxed feeling, oh no. This is dog eat dog, fight like animals feeling, as two players each thrust their hand into the sack to grab a piece before the other. The rules call it a duel, and a duel it is! As the crowd watches the very entertaining spectacle of people trying to feel a shape without looking in, pulling the bag back and forth, and trying not to pull out the wrong shape, or a black shape, or to grab the camel piece and slam it down shouting "I'm the camel!", they get to decide if players have cheated or failed the task. It's a very aggressive but fun game. First player to seven pieces win. The rules are suprisingly complex though, with several What If variants that you have to run through to understand all the possible outcomes. The other three games in the rules offer variants on what to do with the pieces, such as build a tower, but it's essentially still a duel. Along with Bausack and Bamboleo, Zoch seem to have cornered the market in oddly shaped wooden pieces. Dscahamal is nicely made and fun, but you may tire of it quickly, both physically and mentally.
По данным каталога, «Dschamál» рассчитана на 3–8 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Dschamál» указано время партии 20 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Dschamál» указан возраст от 8 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Dschamál» — 1,2 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Dschamál»: Action / Dexterity и Real-time. Основные механики: Pattern Recognition. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Dschamál» указаны: Thomas Liesching. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Dschamál» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.