Dschamál
Место в рейтинге BGG
BGG #16 129
Оценка BGG
6,1

Dschamál

2005

Помощник по правилам Dschamál

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 3–8 игроков
  • 20 мин
  • 8+
  • Сложность 1,2/5

Для 3 игроков

Помощник по правилам игры Dschamál

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Dschamál» — настольная игра 2005 года: для 3–8 игроков, 20 минут на партию и возраст от 8 лет. Авторы игры — Thomas Liesching; основные механики — Pattern Recognition.

Похожие игры

Об игре

На английском

Released in Essen 2005. Dschamal offers four variants on a simple game of feeling in a black sack for oddly shaped wooden pieces. Not gentle, relaxed feeling, oh no. This is dog eat dog, fight like animals feeling, as two players each thrust their hand into the sack to grab a piece before the other. The rules call it a duel, and a duel it is! As the crowd watches the very entertaining spectacle of people trying to feel a shape without looking in, pulling the bag back and forth, and trying not to pull out the wrong shape, or a black shape, or to grab the camel piece and slam it down shouting "I'm the camel!", they get to decide if players have cheated or failed the task. It's a very aggressive but fun game. First player to seven pieces win. The rules are suprisingly complex though, with several What If variants that you have to run through to understand all the possible outcomes. The other three games in the rules offer variants on what to do with the pieces, such as build a tower, but it's essentially still a duel. Along with Bausack and Bamboleo, Zoch seem to have cornered the market in oddly shaped wooden pieces. Dscahamal is nicely made and fun, but you may tire of it quickly, both physically and mentally.

Категории

Механики

Авторы

Издатели

  • Zoch Verlag

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Dschamál» рассчитана на 3–8 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.