
- Оценка BGG
- 8,6
Fallen Land: A Journey into Darkness
- 1–6 игроков
- 60–360 мин
- 2017

2017
Помощник по правилам Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game» — настольная игра 2017 года: для 2–5 игроков, 120–300 минут на партию и возраст от 14 лет. Авторы игры — Sean Cahill и Jon Lonngren; основные механики — Variable Player Powers, Trading и Area Movement.
На английском
Set in a post-apocalyptic sci-fi setting, Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game is a hybrid game that combines the elements of a strategy board game, with card building and role-playing. It is driven by macabre stories of a world gone mad and features adventure, politics and economics to deliver an unlimited sandbox experience. Each game the variables change: cards, player interactions, stories, strategies and threats. While the game has a strong pulp influence, its roots stem from Cold War studies. We have expanded upon this research to arrive at our game’s premise: What would happen after a nuclear and biological apocalypse? Our answer is Fallen Land. As a player, you are the leader of a unique faction of survivors competing for primacy in the ruinous aftermath of post-apocalyptic America. You must manage and enhance your town, protect your citizens and secure resources. You will also have to make and break treaties to endure, amidst a myriad of bribery and betrayal by the other players. But that is just where the adventure begins! You must also direct your agents (a party of characters), to explore the rugged landscape, establish your territory and solidify your agenda. Game play is comprised of Turns. Each represents one month and is divided into Phases and Sub-Phases. The First Player resolves each Phase and Sub-Phase followed clockwise by the other players, before proceeding to the next Phase or Sub-Phase. A Turn is over when all players have had the opportunity to act or pass on each Phase. I. Effects Phase * 1.) Resolve. II. Town Business Phase * 1.) Deal. 2.) Resource Production. 3.) Auction House. 4.) Roll 1d10 on Town Events Chart. 5.) Financial period. ~Sell. ~Purchase. ~Hire (NPCMs). III. Party Exploits Phase * 1.) NPCMs move. 2.) Choose Party Exploits (4 weeks to spend). ~Movement, spend 1 week. ~Encounter, spend 1 week. ~PVP, spend 1 week. ~Resource, spend 2 weeks. ~Healing, spend 2 weeks. ~Mission, spend 3 weeks. IV. End Turn Phase * 1.) Adjust Turn Marker. 2.) Pass the First Player Sheet. Resolve an Action Card in each Phase or Sub-Phase as directed by the card. A player's town is simulated by a Town Play Mat. Players organize their owned Resources, inventory, Party Characters, excess Characters and movement bonuses here. In addition, Town Play Mats can be upgraded three different ways: Town Defense Chips, Town Technologies and Action Cards. The first two upgrades are available for purchase during the Town Business Phase. However, Action Cards are dealt at the beginning of each Turn and are also drawn as a reward. Players also manage their Party consisting of five Character Cards. Characters may be equipped with gear (Spoils Cards), to increase their Base Skills. A party can move around the map, draw Encounter and Mission cards (stories) which contain Skill Checks (challenges) and even attack another player's Party in PVP. Dice are rolled for these many "deeds" to determine the outcome. There are seven decks of cards. These are drawn and played throughout the game. Some are stories, such as Encounter and Mission Cards, Characters are a Faction's agents, and Spoils are equipment/vehicle/gear. Lastly, Action Cards modify the story and/or game play. To win, one of two Victory Conditions is necessary, either 20 Prestige or 80 Town Health. Prestige represents your reputation as a leader, while Town Health represents your town’s prosperity and number of its citizens. Both conditions are marked on their respective Victory Tracks bordering the map. Adventure and intrigue await! We hope you have the opportunity to play Fallen Land and that you enjoy playing it as much as we have enjoyed creating it for you.
По данным каталога, «Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game» рассчитана на 2–5 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game» указано время партии 120–300 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game» указан возраст от 14 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game» — 3,7 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game»: Card Game, Economic и Adventure. Основные механики: Variable Player Powers, Trading и Area Movement. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game» указаны: Sean Cahill и Jon Lonngren. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Fallen Land: A Post Apocalyptic Board Game» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.