Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183)
Оценка BGG
7,7

Дополнение к Full Thrust

Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183)

1998

Помощник по правилам Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183)

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–6 игроков
  • 120 мин
  • 12+
  • Сложность 2,8/5

Помощник по правилам игры Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183)

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183)» — дополнение к игре «Full Thrust», выпущенное в 1998 году: для 2–6 игроков, 120 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Jon M. Tuffley; основные механики — Simultaneous Action Selection.

Похожие игры

Об игре

На английском

From the back cover: A resource of ship designs for use with Full Thrust - THE tactical starship combat rules! Over sixty different pre-generated starship designs ready for use. This volume covers major warship classes of the four main powers of the Third Solar War period - the New Anglian Confederation Royal Navy, the Eurasian Solar Union Star Navy, the New Swabian League Kreigsraumflotte, and the Federal Stats Europa Astromarine, plus a selection of generic freighters, merchants, and support ships. An essential source-book and reference aid for all Full Thrust players, whether using the "Official" background time-line or not. Includes new and updated rules, new weapons, a completely revised (and even more versatile) Ship Design System, and an accurate but simple Vector Movement System that is fully compatible with Full Thrust.

Авторы

Издатели

  • Ground Zero Games

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183)» рассчитана на 2–6 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.