
- Место в рейтинге BGG
- BGG #24 972
- Оценка BGG
- 5,8
Civil War
- 2 игрока
- 90–180 мин
- Сложность 1,6/5
- 1961

1958
Помощник по правилам Gettysburg
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Gettysburg» — настольная игра 1958 года: для 2 игроков, 120–240 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Charles S. Roberts; основные механики — Dice Rolling, Square Grid и Grid Movement.
На английском
One of the original set of Avalon Hill "Adult Games" that includes U-Boat, Tactics II, Verdict, and Dispatcher. This is one of the earliest "typical" wargames, with movement/strength counters, order of appearance chart, CRT, etc. Board has square grid with squares 1" = 1/4 mile. One hour turns. 27 Confederate counters 41 Union counters Units include infantry, artillery, cavalry, HQs (but had no use), and outposts (pickets, not in '64 Ed.). Roberts redesigned this game in 1961 with hexagons. Although it sold out, Roberts wasn't happy with it. He then re-released it in 1964 with squares again, like the 1958 version. However, the rules were significantly changed. The 1958 version was basically a miniatures game on a map. You used range cards (shown in the illustration) both to move your units and then to check their firing range. Units could rotate on their centers before checking with a range card, which was placed along the front side of the rectangular pieces. You got better odds hitting from a flank. Artillery had double range the of infantry or cavalry (this was only optional as far as I know). There were at least 3 slightly different rule books for the '58, '59, & '60 Ed., all were basically the '58 one. The game also had optional rules for hidden movement. You left the room while your opponent put his pieces on the board and moved them, recorded their new positions and removed them again! If they came within sight of a unit (including an outpost unit), he had to tell you where they were seen, or leave them on the board if still in sight. Line of sight rules for all this. The 1964 version required you to keep your units aligned with the square grid rather than the free form miniatures style movement of the 1958 version. This really didn't work well. Units facing diagonally had to be adjacent to form a solid wall of ZOC sqs. to their front and could not therefore protect their flanks if they spread out any at all. This made doubled and tripled attacks easily possible. Every version would benefit from a road movement bonus rule, x3 at a minimum (but x4 would be better, units that move this fast should not be able to attack that turn, though).
По данным каталога, «Gettysburg» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «Gettysburg» указано время партии 120–240 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Gettysburg» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Gettysburg» — 2,2 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Gettysburg»: Wargame, Civil War и Post-Napoleonic. Основные механики: Dice Rolling, Square Grid и Grid Movement. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Gettysburg» указаны: Charles S. Roberts. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Gettysburg» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.