
- Место в рейтинге BGG
- BGG #23 435
- Оценка BGG
- 6,0
Give Me Liberty
- 1–4 игрока
- 120–360 мин
- Сложность 3,3/5
- 1992

2003
Помощник по правилам Granada: The Fall of Moslem Spain
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Granada: The Fall of Moslem Spain» — настольная игра 2003 года: для 2 игроков, 60–120 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Robert G. Markham; основные механики — Area Movement, Dice Rolling и Point to Point Movement.
На английском
From Avalanche Press: For over 700 years, Spanish Christians tried to exterminate the Arab kingdoms of southern Spain. This great "Reconquista" fired the crusading zeal of countless generations. The Arabs, or Moors as the Spanish knew them, saw the Spaniards as backward barbarians and fought ferociously to protect their sophisticated civilization. Finally, in 1482 King Ferdinand of Aragon embarked on the last campaign, to take the fabled city of Granada from its Islamic rulers. This quick-playing, physically beautiful game re-creates the final 10-year struggle for Granada. Players take command of the Christian and Moslem holy warriors. God is on your side. Will you prevail? Granada is a two-player game based on the 1481-1492 campaign between Ferdinand and Isabella of Aragon and Castille on one side (the "Spanish player") and Muhammed XII and later Muhammed XIII on the other (the "Moorish player"). The game's designer is Robert G. Markham, known for Soldier Kings: The Seven Years War Worldwide and dozens of other game designs. The game is not overly complex. The game board (mounted, 22x17 inches) shows southern Spain including the Kingdom of Granada and surrounding areas. A network of key points is laid over this map, with castles, ports and unfortified areas connected by roads. Troops move along these roads from point to point. The object of the game for the Spanish player is to conquer the Moorish kingdom - Granada herself and five other important Moorish sites. The Moorish player seeks to prevent this, or to force peace on the Spaniards by taking their key cities of Cordoba and Lorca. Each player has troops with which to carry out these tasks - knights, cavalry, and foot soldiers plus warships. The Spanish player also has siege cannon. Both players have leaders to move their troops and assist them in battle, with Ferdinand for the Spaniards and Muhammed al-Zagal for the Moors being much better at this than other leaders. In battle, both players place their units on a combat display and roll dice to determine how many "hits" are achieved. Four hits will eliminate most units. The best units in the game are the Moorish Jund armored cavalry and the fanatic Spanish Knights of Santiago and Calatrava. A well-manned castle is very difficult to capture, but the Spanish siege guns can make an enormous difference. At sea, the Spanish player is trying to deny the Moor reinforcements from Africa. Many Moorish troops are volunteers from overseas, who must arrive at ports. The Moor can also gain aid from the Ottoman Empire, but only if he or she has kept the ports open.
По данным каталога, «Granada: The Fall of Moslem Spain» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «Granada: The Fall of Moslem Spain» указано время партии 60–120 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Granada: The Fall of Moslem Spain» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Granada: The Fall of Moslem Spain» — 2,2 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Granada: The Fall of Moslem Spain»: Fighting, Wargame и Medieval. Основные механики: Area Movement, Dice Rolling и Point to Point Movement. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Granada: The Fall of Moslem Spain» указаны: Robert G. Markham. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Granada: The Fall of Moslem Spain» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.