Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965
Место в рейтинге BGG
BGG #22 050
Оценка BGG
6,3

Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965

1971

Помощник по правилам Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 1–2 игрока
  • 120 мин
  • 12+
  • Сложность 2,3/5

Для 1 игрока

Помощник по правилам игры Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965» — настольная игра 1971 года: для 1–2 игроков, 120 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — John Young и John Kramer (I); основные механики — Dice Rolling, Variable Set-up и Grid Movement.

Похожие игры

Об игре

На английском

Grunt, Company Commander in Viet-Nam, appears to be the first commercial squad level wargame. The rules cover areas such as U.S. air strikes, Medevac evacuation by helicopter of U.S. casualties, 'body count' victory points, NLF ambushes and booby traps. It was first printed as a magazine game in Strategy & Tactics magazine #26. SPI said: "This game is unique in many ways. It uses a combat system in which the defensive value of a unit depends on the terrain the defender is in ... The game provides for true hidden movement for one player (the guerillas.) A wide selection of scenarios and Orders of Battle are provided." In 1975 SPI released John Young's design Search & Destroy, a heavily revised version of the Grunt game system. Search & Destroy successfully fleshed out the concepts introduced in Grunt, and benefitted from the increases in design and graphics that SPI saw from the early to mid seventies.

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Grunt: Tactical Combat in Vietnam, 1965» рассчитана на 1–2 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.