Gruselrunde zur Geisterstunde
Место в рейтинге BGG
BGG #25 817
Оценка BGG
5,8

Gruselrunde zur Geisterstunde

2014

Помощник по правилам Gruselrunde zur Geisterstunde

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–4 игрока
  • 20–25 мин
  • 5+
  • Сложность 1,7/5

Помощник по правилам игры Gruselrunde zur Geisterstunde

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Gruselrunde zur Geisterstunde» — настольная игра 2014 года: для 2–4 игроков, 20–25 минут на партию и возраст от 5 лет. Авторы игры — Kai Haferkamp; основные механики — Memory и Voting.

Похожие игры

Об игре

На английском

Just in time for the witching hour, the vampire, the witch and the headless butler have arranged to meet in the ballroom of the villa Schauerstein — but why has the mummy shown up here? And where is the witch?! In Gruselrunde zur Geisterstunde, players first construct the villa, placing the walls in the box, then sliding cardboard characters on their cardboard "wands" through some of the ten slots. This villa then has a light placed inside it before a roof is added. Each round, a player is challenged to place two characters into the center of the villa. This player moves two of the wands so that the characters inside the villa are pushed forward; she then peeks through a peephole to see whether she's correct, and if so, she gains a scoring token after other players get to verify the characters. After a player collects her third token, finish the round so that everyone has the same number of turns. Whoever has three tokens wins! Gruselrunde zur Geisterstunde includes a variant in which each round the active player is challenged to place three characters in the center of the villa (instead of two), and opponents guess whether or not this player was correct. After the active player pushes in the character wands, each opponent secretly places either a "yes" or "no" token in hand, then they reveal them simultaneously. If the active player was right, she gains two scoring tokens while each opponent who guessed "yes" earns one; if she's wrong, then each opponent who guessed "no" earns one token. The winning threshold in this variant is 8-10 tokens, depending on the number of players.

Механики

Авторы

Издатели

  • Ravensburger AG

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Gruselrunde zur Geisterstunde» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.