Guerra de Calderos
Место в рейтинге BGG
BGG #24 003
Оценка BGG
9,6

Guerra de Calderos

2025

Помощник по правилам Guerra de Calderos

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–5 игроков
  • 1–20 мин
  • 7+
  • Сложность 1,0/5

Для 2 игроков

Помощник по правилам игры Guerra de Calderos

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Guerra de Calderos» — настольная игра 2025 года: для 2–5 игроков, 1–20 минут на партию и возраст от 7 лет. Основные механики — Hand Management, Race и Set Collection.

Похожие игры

Об игре

На английском

Five students have been trapped in the cauldron classroom of a prestigious magic school called Verkanish. To escape, they must gather five fantastical ingredients or obtain the three golden cauldrons. Whoever completes the ritual first, wins. HOW TO PLAY: At the beginning of the game, each player chooses one of the five available characters: Aldric, Lyra, Magnus, Celestia, or Corvus. On pages 4 and 5 of the rulebook, players can find each character’s background story, strengths, and weaknesses. Each player places their character card in front of them, with their magic cauldron placed directly below it. Next, shuffle the deck and deal 5 cards to each player. On a player’s turn, they must perform one single action, choosing one of the following options: Attack an opponent. Discard a card. Add an ingredient to the magic cauldron. Ingredients are played face up on the table, placed next to the cauldron, so that all players can see how many ingredients each player still needs to complete their ritual. After performing an action, the player draws cards until they have 5 cards in hand at the end of their turn. The game ends when a player successfully completes their magical ritual, becoming the winner of the game and escaping from Verkanish. —description from the publisher Cinco alumnos han quedado atrapados en el aula de calderos de una prestigiosa escuela de magia llamada Verkanish. Para escapar, tendrán que reunir cinco ingredientes fantásticos o conseguir los tres calderos dorados. Quien complete el ritual primero, gana. COMO SE JUEGA: Al comienzo de la partida, cada jugador elige uno de los cinco personajes disponibles: Aldric, Lyra, Magnus, Celestia o Corvus. En las páginas 4 y 5 del libro de instrucciones se pueden consultar sus historias, fortalezas y debilidades. Cada jugador coloca su personaje frente a sí y, justo debajo, su caldero mágico. A continuación, se baraja el mazo de cartas y se reparten 5 cartas a cada jugador. En su turno, cada jugador debe realizar una única acción, eligiendo entre las siguientes tres opciones: Atacar a un rival. Descartar una carta. Añadir un ingrediente al caldero mágico. Los ingredientes se juegan boca arriba en la mesa, colocándolos a continuación del caldero, de modo que todos los jugadores puedan ver cuántos ingredientes le faltan a cada rival para completar el ritual. Siempre que se realice una acción, al final del turno el jugador robará cartas hasta volver a tener 5 en mano. La partida termina cuando un jugador consigue completar su ritual mágico, proclamándose ganador de la partida y escapando de Verkanish. —description from the publisher (Spanish)

Категории

Издатели

  • Spiel & Autor

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Guerra de Calderos» рассчитана на 2–5 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.