Hoplomachus: The Lost Cities
Место в рейтинге BGG
BGG #3 816
Оценка BGG
7,8

Hoplomachus: The Lost Cities

2012

Помощник по правилам Hoplomachus: The Lost Cities

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 1–3 игрока
  • 60 мин
  • 12+
  • Сложность 2,5/5

Для 1 игрока

Помощник по правилам игры Hoplomachus: The Lost Cities

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Hoplomachus: The Lost Cities» — настольная игра 2012 года: для 1–3 игроков, 60 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Adam Carlson и Josh J. Carlson; основные механики — Hand Management, Dice Rolling и Hexagon Grid.

Дополнения

Похожие игры

Об игре

На английском

Hoplomachus [ha-ploh-ma-kuss], or "Hoplo" for short, is a hex-based tactical board game set inside a gladiatorial arena. One to three players, each representing an ancient city/civilization thought to have been lost to the world, are now on Rome's doorstep vying for a place in the prestigious arena games. Players have a very clear objective: Eliminate the opponent's champion. Champions start the game in the arena but are inactive and defenseless. They will not fight until the crowd is behind them. Each player takes turns drawing, playing and moving gladiators from their "hand" and assisting them with tactic chips. Based on opponent's moves and play style, each person will need to adjust their strategies. Defend your champ, take over and hold the crowd favor areas, assault opponent's champion, cover deployment zones, eliminate tacticians to reduce enemy options, fight beasts to gain crowd favor, the list of tactical possibilities is endless. Hoplomachus combines combat, tactics, chip (units) management, level progression (through crowd favor system), team play, player vs board, and so much more.

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Hoplomachus: The Lost Cities» рассчитана на 1–3 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.