I Ain't Been Shot, Mum
Место в рейтинге BGG
BGG #11 948
Оценка BGG
7,7

I Ain't Been Shot, Mum

2002

Помощник по правилам I Ain't Been Shot, Mum

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–6 игроков
  • 120 мин
  • 12+
  • Сложность 2,9/5

Для 2 игроков

Помощник по правилам игры I Ain't Been Shot, Mum

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«I Ain't Been Shot, Mum» — настольная игра 2002 года: для 2–6 игроков, 120 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Richard Clarke (III) и Nick Skinner; основные механики — Roll / Spin and Move, Simulation и Variable Phase Order.

Дополнения

Похожие игры

Об игре

На английском

From the publisher's web site: I Ain't Been Shot Mum is designed for company sized games in WWII, where each figures represents one man, each model tank one real AFV. The game is designed to put the emphasis on command and control on the battlefield, with the players commanding a company a side plus a range of support platoons. The rules cover infantry and armour combat between 1939 and 1945 and may be used with our four theatre specific handbooks which provide full information on organisational structures and weapon capabilities. The smallest tactical unit in I Ain't Been Shot Mum is the infantry section or squad of the weapons team with support weapons such as mortars or machine guns. The basic command units are the platooons. The rules handle fire by section or weapons team and the turn sequences are dictated by the Game Deck of cards which can be tailor made to suit any specific situation. With sections covering infantry and armored combat, artillery and air support, and morale covered by the elegant and "test-free" shock system, the rules allow smooth flowing games where the players have minimal contact with the rules and maximum contact with the tactical situation. Included in the rules is the Normandy Handbook which covers the periond June to August 1944. There is a scenario generator which will provide fast set-up games with no advanced planning, a section on writing historical scenarios and four specific scenarios, two starter games and two historical actions.

Издатели

  • Too Fat Lardies

Вопросы и ответы

По данным каталога, «I Ain't Been Shot, Mum» рассчитана на 2–6 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.