
- Место в рейтинге BGG
- BGG #8 161
- Оценка BGG
- 6,4
Dogfight
- 2–4 игрока
- 45 мин
- Сложность 1,5/5
- 1963

Помощник по правилам iGranie z Gruzem: Nędzność i Biedność
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«iGranie z Gruzem: Nędzność i Biedność» — дополнение к игре «iGranie z Gruzem», выпущенное в 2017 году: для 3–5 игроков, 40–60 минут на партию и возраст от 16 лет. Авторы игры — Ilona Myszkowska; основные механики — Player Elimination, Roll / Spin and Move и Variable Set-up.
На английском
Just when you think that life can't get any worse, it always surprises you with something terrible. The same with iGaming with Rubble! You thought it couldn't get any worse? Yes, it can! Nędzność i Biedność ("Misery and Poverty") is an unbelievable addition to the game. 55 new cards will make your character's life even more miserable, every trip to work an ordeal, and breathing a sigh of relief at the thought of chilling - a challenge to fate. description from the publisher (translated) Kiedy myślisz, że w życiu nie może spotkać Cię już nic gorszego, ono zawsze zaskakuje czymś okropnym. Podobnie w iGraniu z Gruzem! Wydawało Wam się, że gorzej już być nie może? Może! iGranie z Gruzem: Nędzność i Biedność to niesamodzielny dodatek do gry. 55 nowych kart sprawi, że życie postaci będzie jeszcze większą męczarnią, każde wyjście do pracy stanie się drogą przez mękę, a odetchnięcie z ulgą na myśl o chilloucie - rzuceniem wyzwania losowi. —description from the publisher
По данным каталога, «iGranie z Gruzem: Nędzność i Biedność» рассчитана на 3–5 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «iGranie z Gruzem: Nędzność i Biedność» указано время партии 40–60 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «iGranie z Gruzem: Nędzność i Biedność» указан возраст от 16 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «iGranie z Gruzem: Nędzność i Biedność» — 3,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «iGranie z Gruzem: Nędzność i Biedność»: Comic Book / Strip. Основные механики: Player Elimination, Roll / Spin and Move и Variable Set-up. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «iGranie z Gruzem: Nędzność i Biedność» указаны: Ilona Myszkowska. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «iGranie z Gruzem: Nędzność i Biedność» отмечено как дополнение к игре «iGranie z Gruzem». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «iGranie z Gruzem». Проверьте, что ваше издание «iGranie z Gruzem» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.