In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules
Место в рейтинге BGG
BGG #13 694
Оценка BGG
7,3

In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

2013

Помощник по правилам In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2 игрока
  • 60–180 мин
  • Сложность 2,5/5

Помощник по правилам игры In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules» — настольная игра 2013 года: 60–180 минут на партию. Авторы игры — Craig Cartmell и Charles Murton; основные механики — Dice Rolling, Line of Sight и Measurement Movement.

Дополнения

Похожие игры

Об игре

На английском

A steampunk skirmish ruleset set in 1895, in a technologically advanced Victorian age. Players create Adventuring Companies that act on behalf of the major world Powers in a secret war, in search for artifacts and new technology. Each company includes 4-15 figures, and the rules cover mundane steampunk tech, plus weird science and mystical powers. The system is versatile and easy to learn, and a campaign system is provided as well.

Издатели

  • Osprey Publishing
  • Ruga Ruga/North Star miniatures

Вопросы и ответы

В каталоге для «In Her Majesty's Name: Steampunk Skirmish Wargaming Rules» указано время партии 60–180 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.