
- Место в рейтинге BGG
- BGG #26 769
- Оценка BGG
- 5,9
Warfighter: The Fantasy Card Game
- 1–6 игроков
- 30–180 мин
- Сложность 3,4/5
- 2023

Помощник по правилам Kamakura
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Kamakura» — настольная игра 2011 года: для 2–4 игроков, 5 минут на партию и возраст от 13 лет. Авторы игры — Alex Montgomery, Orie Rush и Lee Mcintosh; основные механики — Hand Management и Campaign / Battle Card Driven.
На английском
Kamakura is a game of feudal Japanese warfare in which you attempt to defeat an opponent by taking their territories before they take yours; this is done by carefully choosing combinations of weapons, soldiers, and arrow barrages to attack with, while defending your own territories with a myriad of defensive techniques. Strategy, deception, and bravery will be your most valuable assets in the complex and varied game of Kamakura. The game features original artwork and game play. The premise of the game is to capture all of your opponents territories OR gain a score of 17 or more. You combine various soldiers each with unique abilities with crafty weapons in order to take territories as your own. The mechanics behind the game are card management and general strategy. As of 2014 edition: Gameplay; We’ve decided to introduce “Clan Power” cards. Each deck comes with 1 Clan Power card for each Clan, totaling 4 Clan Power cards per deck. Each Clan Power is unique, adding new strategic elements and depth. To compensate for adding the new Clan Power cards we took away 1 Naginata and 1 Yumi (the two most powerful weapons). The deck now totals 54 cards. Color coded backs have been added for easy sorting with their corresponding Clans. Updated Territories; Barrages and Walls now have point values. 1 barrage (Attack Power of 2) can take either the Farm or Village, but 2 barrages (total Attack Power of 4) are needed to take a Fortress or Palace. Walls now have a Defense Power of 2. Walls also have the ability to scout territories. For example, 1 Barrage can be played on a palace, if your opponent doesn’t have a wall, they must still reveal the Territory, but it cannot be captured. Even though the Barrage now has an Attack Power, it still may NOT be used with a soldier. Refined Card UI; Along with enhanced card and box quality we wanted to address the card design and how they explained themselves. We rethought how to phrase the descriptions and abilities of every single card. This led us to add slight iconography to the cards to further help explain the context that each card may be used in. At the top right of the Abilities box is either a sword, shield, flag or a combination of sword and shield. For more info on the 2014 edition refer to the updates section of the Kickstarter for the 2011 edition.
По данным каталога, «Kamakura» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Kamakura» указано время партии 5 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Kamakura» указан возраст от 13 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Kamakura» — 1,2 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Kamakura»: Card Game, Wargame и Medieval. Основные механики: Hand Management и Campaign / Battle Card Driven. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Kamakura» указаны: Alex Montgomery, Orie Rush и Lee Mcintosh. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Kamakura» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.