Keren: East Africa 1941
Место в рейтинге BGG
BGG #24 726
Оценка BGG
6,0

Keren: East Africa 1941

2012

Помощник по правилам Keren: East Africa 1941

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 1–2 игрока
  • Сложность 2,0/5

Для 1 игрока

Помощник по правилам игры Keren: East Africa 1941

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Keren: East Africa 1941» — настольная игра 2012 года: для 1–2 игроков. Авторы игры — Eric R. Harvey и David March; основные механики — Dice Rolling, Variable Set-up и Grid Movement.

Похожие игры

Об игре

На английском

(from the publisher' website:) Keren simulates the Battle of Keren, one of the pivotal engagements in East Africa during the Second World War. The Italian units, particularly the Savoia Grenadiers, fought so well the Commonwealth forces had to conduct three assaults to break their position. Indeed, the Savoia Grenadiers were never dislodged from their hilltop position, and were only compelled to surrender after being surrounded an after the other Italian positions had fallen. In spite of their ultimate defeat, it’s regarded as one of the Italian Army’s most impressive showings during the entire war. Keren includes one counter sheet (228 counters) and one map of the Keren area of Eritrea (each hex represents about 220 yards), portraying the Dongolaas Gorge and the heights on both sides, dominating the area south of Keren. The system’s unique feature is the ability of infantry units to self-reduce to dispatch men as supply-runners, as was necessary for both sides historically. Fighting atop the difficult hills will give players a sense of why the Italians were so difficult to dislodge, as well as the importance of artillery and air support, and the limitation on the usefulness of tanks. Components: One 22" x 34" map & 228 counters Magazine: World at War #25

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Keren: East Africa 1941» рассчитана на 1–2 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.