
- Оценка BGG
- 8,0
Luftwaffe: RAF Bomber Command Expansion
- 1–2 игрока
- 200–240 мин
- 2018
%2Fpic249323.jpg@webp)
2007
Помощник по правилам Luftwaffe: Aerial Combat – Germany 1943-45
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков
%2Fpic249323.jpg@webp)
Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Luftwaffe: Aerial Combat – Germany 1943-45» — настольная игра 2007 года: для 2 игроков, 240 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Lou Zocchi и Joseph Miranda; основные механики — Dice Rolling, Grid Movement и Secret Unit Deployment.
На английском
(from the Decision Games web site:) Luftwaffe is an update of the classic Avalon Hill game covering the US strategic bombing campaign over Europe in World War II. As the US commander, your mission is to eliminate key German industrial complexes. You select the targets, direct the bombers, and plan a strategy intended to keep the Luftwaffe off-balance. As the German commander, the entire arsenal of German aircraft is at your disposal against the finest in Allied designs. Turns are quarterly, with German reinforcements keyed to that player's production choices. Units are wings and squadrons, and they're rated by type, sub-type, firepower, maneuverability and endurance. There are rules for radar, electronic warfare, variable production strategies, aces, target complexes, critical industries and diversion of forces to support the ground war. Beyond that, the original, classic game system remains essentially sound and hasn't otherwise been changed much. Most of the upgrade was in adding in additional rules, revising the order of battle, and adding more deployment and industrial options. The reverse side of the units now represents a condition of loss of effectiveness, rather than loss of material strength. That's due to a combination of factors: damage to aircraft, an infusion of novice pilots, or to veteran crews suffering combat fatigue. Historically, pilot training and morale were critical factors, and the game now shows that. Replacement points represent not only new aircraft but also logistical support, rest and relaxation time for aircrews, all of which are used to restore fatigued units to good morale. Fatigued units count the same as veterans for stacking on the assumption that a shot up or novice unit would be more difficult to coordinate in the air. The orders of battle are much the same as in the original game, though the German player now has to plan ahead if he wants to get jets. We added a US P-61 unit. While P-61s were historically used mostly as night fighters, the USAAF based two groups in France and used them as intruders, so they can be useful in attacking German airbases. The Americans also get a "Droop-Snoot" P-38. They were P-38s that had their guns replaced with a bombardier and were used as light bombers. While only a small number were built, they were effective as bomber-leaders, so they're included in this edition. The German player can now increase his ability to stack by expending fuel points, representing training pilots in large-unit formation tactics. The US player doesn't need to do that, since they had a much bigger training base as well as unlimited fuel. Since the Germans now get additional oil, owing to a more historic evaluation of the Ploesti fields, they can maintain an effective fighter defense as long as they can preserve that reserve of fuel. There are also other new targets on the map, such as the Germans' power generation grid. In the original game the US player had to bomb all the targets on the map to win. Given the way the victory point system now works, the Americans need bomb about four out of the five major target systems to win, thereby duplicating the historic result.
По данным каталога, «Luftwaffe: Aerial Combat – Germany 1943-45» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «Luftwaffe: Aerial Combat – Germany 1943-45» указано время партии 240 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Luftwaffe: Aerial Combat – Germany 1943-45» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Luftwaffe: Aerial Combat – Germany 1943-45» — 2,8 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Luftwaffe: Aerial Combat – Germany 1943-45»: Wargame, World War II и Aviation / Flight. Основные механики: Dice Rolling, Grid Movement и Secret Unit Deployment. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Luftwaffe: Aerial Combat – Germany 1943-45» указаны: Lou Zocchi и Joseph Miranda. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Luftwaffe: Aerial Combat – Germany 1943-45» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.