
- Оценка BGG
- 7,2
Micro Dojo: Loyalty + Deceit
- 1–2 игрока
- 15–30 мин
- 2022

2021
Помощник по правилам Micro Dojo
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Micro Dojo» — настольная игра 2021 года: для 1–2 игроков, 10–30 минут на партию и возраст от 10 лет. Авторы игры — Ben Downton; основные механики — Race, Tile Placement и Square Grid.
На английском
In Micro Dojo, you represent one of two Daimyos who have been tasked by the Shogun to bring prosperity to a small town. Carefully use the town’s retainers to complete the Shogun’s tasks and win favour. The most prosperous Daimyo will be granted the title to the town. Micro Dojo is a 20 min tactical euro game for two players, intended to fit comfortably in a pocket or purse. In Micro Dojo, players take control of the Ninja, Samurai, Sumo and Geisha meeples to generate resources, develop the town, and score points by achieving the Shogun’s tasks. Each turn players move one of the four meeples to an adjacent space and take the action there - either gathering resources, taking a building, or activating a scoring objective. The catch? You can't move the last meeple either you or your opponent moved. The games end when the last objective is triggered, or a player reaches 7 points. Movement is tight, requiring you to second guess your opponents plan. Timing is crucial, triggering objective scoring only when it benefits you. Like a sparring match, every move should be chosen with precision and efficiency, or your opponent will strike.
По данным каталога, «Micro Dojo» рассчитана на 1–2 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Micro Dojo» указано время партии 10–30 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Micro Dojo» указан возраст от 10 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Micro Dojo» — 2,1 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Micro Dojo»: Print & Play и Abstract Strategy. Основные механики: Race, Tile Placement и Square Grid. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Micro Dojo» указаны: Ben Downton. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Micro Dojo» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.