Napoleon and the Archduke Charles: The Battle of Aspern-Essling
Место в рейтинге BGG
BGG #20 013
Оценка BGG
6,3

Napoleon and the Archduke Charles: The Battle of Aspern-Essling

1986

Помощник по правилам Napoleon and the Archduke Charles: The Battle of Aspern-Essling

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2 игрока
  • 120 мин
  • 12+
  • Сложность 3,3/5

Помощник по правилам игры Napoleon and the Archduke Charles: The Battle of Aspern-Essling

Для 2 игроков

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Napoleon and the Archduke Charles: The Battle of Aspern-Essling» — настольная игра 1986 года: для 2 игроков, 120 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Keith Poulter; основные механики — Hexagon Grid.

Похожие игры

Об игре

На английском

Part of 3W's 'Bonaparte' Series by Keith Poulter, this game was first published in The Wargamer Magazine (#49). The portrait on the magazine cover is of French Marshal Jean Lannes, who died at Aspern-Essling. The game is a two-player simulation of the Battle of Aspern-Essling, May 21-22, 1809. One player leads Napoleon Bonaparte's Grande Armée d'Allemagne, the other player commands the Austrian Army of Archduke Charles of Austria. Victory Points are awarded each player for the elimination of strength points, elimination of leaders, and control of Aspern and/or Essling. (Exception: The Austrian player wins immediately if Napoleon is a casualty.) The difference in points between the players determines the level of victory. A pyrrhic Austrian victory, Aspern-Essling turned out to be Napoleon's first ever setback in Europe, and the first time the Austrians ever defeated Napoleon in the field of battle.

Категории

Механики

Авторы

Издатели

  • 3W (World Wide Wargames)

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Napoleon and the Archduke Charles: The Battle of Aspern-Essling» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.