Neuroshima Hex! 3.0: Smart
Оценка BGG
8,0

Дополнение к Neuroshima Hex

Neuroshima Hex! 3.0: Smart

2014

Помощник по правилам Neuroshima Hex! 3.0: Smart

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–4 игрока
  • 30 мин
  • 8+
  • Сложность 2,9/5

Помощник по правилам игры Neuroshima Hex! 3.0: Smart

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Neuroshima Hex! 3.0: Smart» — дополнение к игре «Neuroshima Hex», выпущенное в 2014 году: для 2–4 игроков, 30 минут на партию и возраст от 8 лет. Авторы игры — Michał Oracz; основные механики — Variable Player Powers, Hand Management и Player Elimination.

Похожие игры

Об игре

На английском

Smart is a part of Moloch, which has reached the southern part of the continent, where after fights with humans it was cut off from its origin and found sanctuary deep inside the Neojungle. It resembles Moloch less and less with every passing day. Smart has completely disregarded the directives that have so far been followed by Moloch's electronic brains and started producing strange half-machines combined with living organisms, including regeneration capable biodroids, micro robots functioning as parasites equipped with technologically advanced electromagnetic weaponry. Most Smart bases are hidden deep underground and whatever happens there stays behind a veil of mystery, hidden from both humans and Moloch. Neuroshima Hex! Smart is a single army pack for use with Neuroshima Hex! and was originally included as one of the two armies in the standalone expansion Neuroshima Hex! Duel.

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Neuroshima Hex! 3.0: Smart» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.