
- Место в рейтинге BGG
- BGG #6 487
- Оценка BGG
- 6,8
World War I: 1914-1918
- 2 игрока
- 180 мин
- Сложность 2,4/5
- 1975

2006
Помощник по правилам No Prisoners: The Campaigns of Lawrence of Arabia, 1915-1918
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«No Prisoners: The Campaigns of Lawrence of Arabia, 1915-1918» — настольная игра 2006 года: для 2 игроков и 180 минут на партию. Авторы игры — Joseph Miranda; основные механики — Hexagon Grid.
На английском
No Prisoners is a wargame covering the Suez-Palestine-Arabian Theater of Operations during World War I. That theater saw two major campaigns: one in which the forces of the British Empire contested control of the vital Suez Canal and Jerusalem regions with the Ottoman Turks and their German allies; and the Arab Revolt, in which Thomas E. Lawrence ("Lawrence of Arabia") took a leading role. Both campaigns featured several of the major mobile actions of the Great War. At stake was nothing less than control of the entire Middle East. The game has two players: the Allies (British and Arab Rebels) and Central Powers (Ottoman Turks and Germans). Players move and attack with their units in their own discrete turns. The objective is to capture critical cities and thereby win the war in this theater. The game map is divided into two theaters, the Western and Eastern, in which separate campaigns are conducted. No Prisoners also includes an optional alternative command system, in which both players control opposing British and Central Powers units in the two map sectors, in the same manner as in old-SPI's classic Battle for Germany game. In that option, the two maps' Allied forces race against each other for victory. Each hexagon on the map equals 12.4 miles (20 kilometers) across, and each game turn represents three months of operations. The units of maneuver for both sides are primarily regiments, brigades and divisions. There are 176 large-size (5/8") NATO-style (and some iconic) unit-counters in the game.
По данным каталога, «No Prisoners: The Campaigns of Lawrence of Arabia, 1915-1918» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «No Prisoners: The Campaigns of Lawrence of Arabia, 1915-1918» указано время партии 180 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
Сложность «No Prisoners: The Campaigns of Lawrence of Arabia, 1915-1918» — 2,8 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «No Prisoners: The Campaigns of Lawrence of Arabia, 1915-1918»: Wargame и World War I. Основные механики: Hexagon Grid. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «No Prisoners: The Campaigns of Lawrence of Arabia, 1915-1918» указаны: Joseph Miranda. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «No Prisoners: The Campaigns of Lawrence of Arabia, 1915-1918» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.