
- Место в рейтинге BGG
- BGG #22 101
- Оценка BGG
- 5,7
VisualEyes
- 2–8 игроков
- 30 мин
- Сложность 1,4/5
- 2003

1982
Помощник по правилам Nomic
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Nomic» — настольная игра 1982 года: для 2–99 игроков и 10–360 минут на партию. Авторы игры — Peter Suber; основные механики — Dice Rolling, Paper-and-Pencil и Voting.
На английском
In the words of Nomic's author, Peter Suber: "Nomic is a game in which changing the rules is a move. In that respect it differs from almost every other game. The primary activity of Nomic is proposing changes in the rules, debating the wisdom of changing them in that way, voting on the changes, deciding what can and cannot be done afterwards, and doing it. Even this core of the game, of course, can be changed." Players start off following some "initial rule set", and gameplay occurs in clockwise order, with each player taking a turn. In that turn, they propose a change in rules that all the other players vote on, and then roll a die to determine the number of points they add to their score. If this rule change is passed, it comes into effect at the end of their round. Any rule can be changed with varying degrees of difficulty, including the core rules of the game itself. As such, the gameplay may quickly change. Rules are divided up into two types: mutable and immutable. The main difference between these is that immutable rules must be changed into mutable rules (called transmuting) before they can be modified or removed. Immutable rules also take precedence over mutable ones. A rule change may be: the addition of a new mutable rule an amendment to a mutable rule the repeal of a mutable rule the transmutation of a rule from mutable to immutable or the transmutation of a rule from immutable to mutable The game can be played around a table with written notes, or online through mailing lists or forums. Alternative starting rulesets exist, particularly for online and postal games which don't suit the usual clockwise turn order. Several games have been running online for over a decade.
По данным каталога, «Nomic» рассчитана на 2–99 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Nomic» указано время партии 10–360 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
Сложность «Nomic» — 4,3 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это сложная игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Nomic»: Negotiation. Основные механики: Dice Rolling, Paper-and-Pencil и Voting. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Nomic» указаны: Peter Suber. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Nomic» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.