
- Место в рейтинге BGG
- BGG #15 198
- Оценка BGG
- 7,9
Decision at Kasserine: Rommel's Last Chance – Designer Signature Edition
- 1–2 игрока
- 180–480 мин
- Сложность 2,5/5
- 2020

1991
Помощник по правилам Objective: Tunis
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Для 2 игроков
Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Objective: Tunis» — настольная игра 1991 года: для 2 игроков и 120 минут на партию. Авторы игры — Vance von Borries; основные механики — Dice Rolling, Hexagon Grid и Movement Points.
На английском
Objective: Tunis is the sixth game in the "Battles for North Africa" Series. Originally published in Strategy & Tactics issue #140 (February 1991). The game is an Operational level simulation of the World War II battles fought during late 1942 between Axis and Allied forces for control of Tunis. Victory by the Allies would have led to Rommel's army in Libya being trapped and the war in North Africa being shortened. The period covered starts November 11th and ends December 9th 1942. There are two shorter scenarios ("Spearhead" and "Battle for the Ports") and one that covers the whole period. The other games in the series are: Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance, O'Connor's Offensive, Hellfire Pass, Rommel at Bay, Patton Goes to War, and Race For Tunis. Game Scale: Turn: 12 hours Hex: 2 miles / 3.2 km Unit: Platoon to Battalion Game Inventory: One 22" X 34" mapsheet One countersheet (200 1/2" counters) One 20 page rules booklet
По данным каталога, «Objective: Tunis» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «Objective: Tunis» указано время партии 120 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
Сложность «Objective: Tunis» — 2,9 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Objective: Tunis»: Wargame и World War II. Основные механики: Dice Rolling, Hexagon Grid и Movement Points. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Objective: Tunis» указаны: Vance von Borries. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Objective: Tunis» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.