Principles of War: 19th Century
Место в рейтинге BGG
BGG #18 037
Оценка BGG
7,8

Principles of War: 19th Century

1995

Помощник по правилам Principles of War: 19th Century

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–8 игроков
  • 180 мин
  • 12+

Для 2 игроков

Помощник по правилам игры Principles of War: 19th Century

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«Principles of War: 19th Century» — настольная игра 1995 года: для 2–8 игроков, 180 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Tom Penn; основные механики — Action Points.

Похожие игры

Об игре

На английском

Miniatures rules for 19th century conflicts, covering a period from roughly 1820-1920. Movement is via an action point system, and unit capabilities are based around a single strength value which is used to determine melee, firing and morale. Different weapons apply a multiplier to the strength. The strength itself has a random component added to a base strength, the latter being derived from the unit's quality. Thus the exact competence of your units is unknown until you try them in battle. Army lists in the rules cover all major, and many minor, conflicts in Europe from 1820 to 1920, whilst a separate army list book covers conflicts from the rest of the world, ranging from well-know ones such as the Zulu War and American Civil War through to the Yucatan Revolt and Dutch expansion in the East Indies.

Механики

Авторы

Издатели

  • (Self-Published)

Вопросы и ответы

По данным каталога, «Principles of War: 19th Century» рассчитана на 2–8 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.