
- Место в рейтинге BGG
- BGG #8 150
- Оценка BGG
- 6,3
Firepower
- 1–6 игроков
- 60 мин
- Сложность 3,6/5
- 1984

2016
Помощник по правилам Red Dragon, Blue Dragon: The Huaihai, 1948-1949
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Red Dragon, Blue Dragon: The Huaihai, 1948-1949» — настольная игра 2016 года: для 1–2 игроков. Авторы игры — Earl Dixon; основные механики — Hexagon Grid, Simulation и Chit-Pull System.
На английском
Game description from the publisher: Red Dragon, Blue Dragon: The Huaihai 1948-49 is an operational-level game about the largest and most decisive battle of the Chinese Civil War: the Battle of the Huai-Hai. This showdown determined that the Nationalist forces of Jiang Jieshi (Chiang Kai-Shek) would be driven from the mainland into exile on Taiwan. It was the culmination of 20 years of on-again-off-again civil war between the Nationalists and the Communists. In 1946, the eight-year-long truce between Nationalists and Communists that had held together during the War of Resistance against Japan finally broke down. Both sides raced to seize cities and rail lines in China formerly held by the Japanese. By November, 1948, the Nationalists had suffered severe reverses in Manchuria and the north. The Communist leadership decided the time had come to move into central China, so they targeted the area around the strategically crucial city of Xuzhou, about halfway between Beijing (Peking) and Nanjing (Nanking). The result was an enormous battle of annihilation that involved over half a million fighters on each side. The Communists also mobilized as many as five million peasants to help move supplies. This is very much an Against The Odds! situation: The Nationalists are well-armed with air support, artillery, road mobility, and tanks. And yet it is the Nationalists who are going up "against the odds"! Despite their material superiority, most Nationalist units have morale so low that "defectors" from their army are the main source of replacements for the Communists! The Communists are light, lean, and very well-motivated. The battle develops asymmetrically between the powerful but ponderous Nationalists and the mobile Communists. Designed by Earl Dixon, Red Dragon, Blue Dragon: The Huaihai 1948-49 features a map drawn to 20 kilometers per hex, with one week turns. There are over 150 unit counters and markers. Units are mostly Nationalist "Corps" and Communist "Columns" of about 20,000-30,000 soldiers. There are also artillery regiments and tank battalions: the Communists have a few; the Nationalists have a lot more. Both sides are subdivided (as they were historically) into "sub-commands." The rules cover unique aspects of this struggle: Nationalist Defections, Communist Guerrillas, the Propaganda Offensive, Communist "Short Attacks", Communist Re-Education, Red Militia, Nationalist Final Defense Positions, and more. Players may discern the early origins of the ferocious Red Chinese attack against UN forces in Korea a mere two years after this battle, as well as elements of guerrilla warfare that later became familiar in Vietnam. Virtually unknown in the West, this battle is quite familiar to mainland Chinese and to those on Taiwan as well. It's a fair description to call it the "Gettysburg" of the Chinese Civil War.
По данным каталога, «Red Dragon, Blue Dragon: The Huaihai, 1948-1949» рассчитана на 1–2 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
Сложность «Red Dragon, Blue Dragon: The Huaihai, 1948-1949» — 2,8 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Red Dragon, Blue Dragon: The Huaihai, 1948-1949»: Wargame, Modern Warfare и Civil War. Основные механики: Hexagon Grid, Simulation и Chit-Pull System. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Red Dragon, Blue Dragon: The Huaihai, 1948-1949» указаны: Earl Dixon. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Red Dragon, Blue Dragon: The Huaihai, 1948-1949» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.