
- Место в рейтинге BGG
- BGG #2 386
- Оценка BGG
- 7,1
Exodus: Proxima Centauri
- 2–6 игроков
- 180 мин
- Сложность 3,6/5
- 2012

Помощник по правилам Risk 2210 A.D.: Advanced Tech Command Deck
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Risk 2210 A.D.: Advanced Tech Command Deck» — дополнение к игре «Risk 2210 A.D.», выпущенное в 2007 году: для 2–5 игроков, 90 минут на партию и возраст от 10 лет. Авторы игры — M. G. Smith; основные механики — Auction / Bidding, Area Movement и Dice Rolling.
На английском
RISK 2210 AD - ADVANCED TECH COMMANDER DECK (UNOFFICIAL): In the not too distant future, with the face of the planet having been ravaged and torn apart by decades of hostilities, the world's top minds have been tasked with creating more devious and devastating ways of waging war. The time for diplomacy has long since passed. The time for advanced warmongering is upon us. COMMAND CARDS: One of the biggest differences from the classic game is the addition of commanders: land, naval, space, nuclear, and diplomat. These fill a number of roles with the most basic function being to act as an improved army unit, enabling players to roll eight-sided dice rather than the typical six-sided, but perhaps the most important function of the commanders is allowing the purchase and use of cards of various types. The addition of these cards, and in particular the addition of the Advanced Tech command deck, has a huge effect upon the gaming dynamics. With the addition of these cards the board is opened up making no position impregnable and no attack a certainty. With these cards in use, the game is more fluid with gaming positions and strategies needing to be constantly shifted RULE VARIATIONS: The Advanced Tech cards are designed for use as command cards alongside the original sets provided with the standard game. No additional commander token has been provided as it is suggested that the Advanced Tech cards be used in place of the Diplomat cards. If preferred, the Advanced Tech cards can be used in conjunction with additional tokens, representative of an additional commander, therefore allowing the use of all five of the original commanders as well. Advanced Tech 2nd Edition Released in its original form in the summer of 2007, this twenty card expansion deck was then re-released in January 2008 sporting some new wording and improved graphics. Like our other decks, the Advanced Tech Command Deck is designed to be used alongside the original game and can either be used in place of an existing command deck of the players choice or with the use of additional command tokens available from our online store. Second edition adds +1 Landmine and subtracts the one Subliminal Orders - Landmine (Cost 1 to be played at beginning of turn before any attacks): This card allows the playing player to draw a land territory card which they then place secretly in front of them. The next time an opponent attacks the territory shown, that player loses Mods equal to half of a D6 dice roll. Expands: Risk 2210 A.D.
По данным каталога, «Risk 2210 A.D.: Advanced Tech Command Deck» рассчитана на 2–5 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Risk 2210 A.D.: Advanced Tech Command Deck» указано время партии 90 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Risk 2210 A.D.: Advanced Tech Command Deck» указан возраст от 10 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Risk 2210 A.D.: Advanced Tech Command Deck» — 1,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Risk 2210 A.D.: Advanced Tech Command Deck»: Wargame, Science Fiction и Expansion for Base-game. Основные механики: Auction / Bidding, Area Movement и Dice Rolling. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Risk 2210 A.D.: Advanced Tech Command Deck» указаны: M. G. Smith. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Risk 2210 A.D.: Advanced Tech Command Deck» отмечено как дополнение к игре «Risk 2210 A.D.». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Risk 2210 A.D.». Проверьте, что ваше издание «Risk 2210 A.D.» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.