
- Место в рейтинге BGG
- BGG #12 359
- Оценка BGG
- 7,0
The Conquistadors: The Spanish Conquest of the Americas 1518-1548
- 1–5 игроков
- 180–360 мин
- Сложность 2,9/5
- 2020

1986
Помощник по правилам Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42» — настольная игра 1986 года: для 2 игроков, 90–720 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Jon Southard; основные механики — Dice Rolling, Point to Point Movement и Simulation.
На английском
The Desert Sere, serene, eternal, the Western Desert stretches across North Africa. Here, Rommel - perhaps the greatest of Germany's generals - marshalled Italian troops and powerful German panzer forces to sweep the desert in brilliant blitzkrieg. Here, Wavell, Auchinleck and Montgomery fought bitterly to destroy the enemy and defend Alexandria. Here, history's great generals developed the mobile tactics of modern warfare. "Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42" is a two-player wargame, designed by Jon Southard and published by West End Games in 1986, depicting the campaigns in North Africa during World War II using a Point-to-Point Movement map and an unusual sequence of play. The game's Point-to-Point movement system and unique battle reinforcement rules create a sense of sweeping manuever, while channeling conflict along routes of movement and supply. The long buildup periods, that drag on and on in most Desert War wargames, require only moments to play in Rommel in North Africa, while manuever and combat absorb most of the playing time. Players experience the realities and excitement of the Desert War without the boredom. A turn may last a few minutes or much longer, depending on how hard players are willing to push their forces. Like the war itself, periods of relative quiet explode into furious, quick-playing manuever and combat. Three scenarios and the Campaign game: - Rommel's First Offensive: depicts the first dramatic sweep against Eighth Army. - Operation Crusader: picks up with the first successful British counter offensive. - Gazala: a revitalized Afrika Korps is faced by an entrenched Eighth Army. - The War in the Desert: the entire 20-month War, from April '41 to November '42.
По данным каталога, «Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42» указано время партии 90–720 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42» — 3,1 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42»: Wargame и World War II. Основные механики: Dice Rolling, Point to Point Movement и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42» указаны: Jon Southard. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Rommel in North Africa: The War in the Desert 1941-42» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.