
- Место в рейтинге BGG
- BGG #892
- Оценка BGG
- 7,0
Тайная дипломатия
- 2–7 игроков
- 360 мин
- Сложность 3,3/5
- 1959

Помощник по правилам Rush for Glory
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Для 2 игроков
Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Rush for Glory» — настольная игра 1989 года: для 2 игроков, 120 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Raymond Speer; основные механики — Area Movement.
На английском
Strategic Game of the Mexican War (1846-47). This game was included in Strategy & Tactics magazine #127. The game is for two players and simulates the war between the United States and Mexico that erupted in April, 1846. Although the dispute was originally about a strip of territory between the Nueces and Rio Grande Rivers, the consequence of the war stripped Mexico of what is now much of the American southwest, including California. The map consists of a number of important locations, each named for a city, and contains significant terrain features and numerical values for replenishment and morale. Units gain friction points as they move and represent a variety of factors: terrain, sickness, sagging morale, and lesser factors. Unit types are Infantry, Heavy and Field Artillery, Cavalry, Leaders, and Supply, with the combat units rated regular, seasoned, or conscript. A roster sheet allows for easy organization of friction point tallies, and the CRT is based on combat class. Some interesting rules involve a Mexican Invasion of the U.S., the Neutral Strip, the Polk Indecision Table, and the Veracruz Invasion. 17" x 22" mapsheet, 100 counters, 10 pages of rules and charts
По данным каталога, «Rush for Glory» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «Rush for Glory» указано время партии 120 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Rush for Glory» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Rush for Glory» — 2,5 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Rush for Glory»: Wargame и Post-Napoleonic. Основные механики: Area Movement. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Rush for Glory» указаны: Raymond Speer. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Rush for Glory» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.