
- Место в рейтинге BGG
- BGG #16 183
- Оценка BGG
- 7,0
El Ministerio del Tiempo
- 2–4 игрока
- 45–60 мин
- Сложность 1,9/5
- 2017

2013
Помощник по правилам Seven Swords
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Для 2 игроков
Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Seven Swords» — настольная игра 2013 года: для 2 игроков, 60 минут на партию и возраст от 14 лет. Авторы игры — Óscar Arévalo; основные механики — Variable Player Powers, Dice Rolling и Pick-up and Deliver.
На английском
Seven honorable and brave samurai, aided by a handful of frightened villagers, are the only defenders of the village. Will you help these villagers to fend off bandits, or will you command the thieves to steal all the rice you can and punish the insolent peasants? Seven Swords is a game for two players in which one player controls seven samurai and the villagers to try to repel the attack of the evil villains while the other player controls the bandits who try to steal all the rice they can and destroy the village. The game lasts 18 turns, after which the player with the most victory points (VPs) wins. The samurai player begins the game with the VPs in the villagers' houses and rice stores, and the bandit player must attack peasant houses and steal rice to acquire these VPs. The bandit player can also earn extra points if he eliminates the samurai in combat. Each turns consists of two phases. The bandit, who plays first, has seven cards in hand that symbolize the seven sectors of the village. He discards a card to give himself a number of actions that turn, and he might receive additional actions from the samurai player. With these actions, the bandit can play different bandit troops – including infantry, archers and cavalry – with which he can then move around the village and attack the samurai, villagers and rice storage. The samurai player then chooses between five chips – combat, movement, leadership and two special action chips – to see how many actions that he has that turn. A samurai can perform three types of actions – attack, move, and use the villagers to attack bandits – but only one time for each samurai until one of the special chips has removed the counters of such action. The more actions that the samurai player performs, the more actions the bandit has. After a certain number of turns, the bandit player discards one of his action cards, then eliminates any samurai who is in the field of the discarded card. Other details in the game include bows that help players attack from a distance and fences that keep the bandits from just walking into the village. In addition to having a double-sided game board with different village layouts, the samurai player establishes the placement of villagers, fences, nows and rice storage at the start of each game, allowing for wide variability in gameplay.
По данным каталога, «Seven Swords» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «Seven Swords» указано время партии 60 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Seven Swords» указан возраст от 14 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Seven Swords» — 3,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Seven Swords»: Fighting. Основные механики: Variable Player Powers, Dice Rolling и Pick-up and Deliver. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Seven Swords» указаны: Óscar Arévalo. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Seven Swords» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.