
- Место в рейтинге BGG
- BGG #65
- Оценка BGG
- 8,7
Oathsworn: Into the Deepwood
- 1–4 игрока
- 30–90 мин
- Сложность 3,7/5
- 2022

2025
Помощник по правилам Soul Raiders
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Soul Raiders» — настольная игра 2025 года: для 1–4 игроков, 120–240 минут на партию и возраст от 13 лет. Авторы игры — Marc André; основные механики — Variable Player Powers, Hand Management и Storytelling.
На английском
Tomorrow is the day: you will pledge yourself to the ancestral order of the Soul Raiders, in the heart of their mighty fortress. As a powerful warrior-mage, you will vow to watch over the world of Kivros and its inhabitants, explore the ruins of forgotten civilisations… And above all, send tortured souls back beyond the Veil, where they belong. Are you ready, young apprentice, to forfeit any hope for glory, wealth, and the tranquillity of an ordinary life? Will you honor your pledge to this order, and take arms to face this world’s countless dangers? Embark for a mysterious and breathtaking journey, full of thrilling adventures and stunning revelations... Join the Soul Raiders. Soul Raiders is a story-driven cooperative game, created by best-selling author Marc André (Splendor) and a team of talented artists, such as Guillaume Tavernier (De Architectura) or Magali Villeneuve (Magic The Gathering). In this fast-paced narrative game, the players become powerful heroes. They will be able to roam freely in a variety of settings, cooperating to overcome the threat of an impending doom before it is too late! An epic narrative game Soul Raiders immerse the players in a high-fantasy setting; as powerful heroes, they will overcome the many threats to their order of warrior-mages and the universe as a whole. Designed like a book, the game is divided in chapters, or game sessions (1 to 2 hours per session). Each chapter depicts a specific setting in which players will complete quests, collect information and increase their power to progress through the overarching story. Soul Raiders will spread on several chapters, woving an epic tale around the players and their characters from one book to the next. A fast-paced and cinematic game system The game system features a fast-paced and streamlined gameplay', entirely geared towards the experience of a story-driven, cinematic and cooperative adventure. The players act simultaneously to explore their surroundings. Without turn order, they can progress together or split the party as they see fit to hop from one scene to the next. Each setting is composed of a set of tiles, places where the heroes can interact with their environment. Taking a variety of actions while battling the forces pitted against them, they jump from one tile to another as the story unfolds, sometimes spread out on different scenes, always focusing on the heart of the action. Building cooperative tension The heroes live and die as one. Their health points is a common pool, tracked on the side of the board: each time a player takes damage, the marker progresses. If it goes too far, the whole party fail at completing the chapter. Even if they manage to stay safe, time runs out fast... The Threat track is another timer that brings the heroes to their demise. It progresses as they encounter new creatures and events, leading to their capture if they stay idle for too long. Narrative story with a strong replay value If they cooperate efficiently, any path can lead to the completion of the current chapter, as the players do not have to follow a specific set of events, but try to achieve independent and interwoven quests. If the party fails, it can still move onto the next chapter, triggering a unique setback. Only the final chapter of the story needs to be completed successfully — or else they will go back to the beginning of the tome. This non-linear approach to a narrative system, combined to the time pressure and the possibility to push the story further, ensure a very good replay value to the gaming experience. Soul Raiders offers you: More than 1000 cards illustrated by a team of talented artists, such as Guillaume Tavernier (De Architectura) or Magali Villeneuve (Magic The Gathering), Innovative story-driven cooperative game, Streamlined and fast-paced system, Strong narrative elements with good replay value. —description from the publisher
По данным каталога, «Soul Raiders» рассчитана на 1–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Soul Raiders» указано время партии 120–240 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Soul Raiders» указан возраст от 13 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Soul Raiders» — 2,8 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Soul Raiders»: Fantasy, Exploration и Adventure. Основные механики: Variable Player Powers, Hand Management и Storytelling. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Soul Raiders» указаны: Marc André. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Soul Raiders» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.