
- Место в рейтинге BGG
- BGG #12 787
- Оценка BGG
- 7,3
General Quarters
- 90–240 мин
- Сложность 2,3/5
- 1975

Помощник по правилам Sudden Storm: Japan vs. US, 1937
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Sudden Storm: Japan vs. US, 1937» — дополнение к игре «General Quarters (Third Edition)», выпущенное в 2011 году: для 2–12 игроков, 120 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Gregory Kuntz и L. L. Gill; основные механики — Simulation и Scenario / Mission / Campaign Game.
На английском
Sudden Storm is a fast moving campaign of the 1937 naval war between Japan and the US recreating the full range of surface, air and submarine warfare in both operational and tactical operations. It enables you to explore the challenges admirals on both sides would have faced if the US and Japan had ended up at war in August 1937, during the "China Incident," rather than in December 1941. A multitude of different potential strategies makes for maximum replayability with new challenges every time. Sudden Storm is the second offering the ODGW's GQ III Decisions at Sea series of naval campaigns. Resulting tactical naval engagements can be fought out with any naval rules, but the campaign seamlessly interfaces with GQ III (purchased separately). In addition to background features describing the road to war, campaign level charts, OBs and campaign map; Sudden Storm contains all new color GQ III 1930s combat charts, 240 Ship Logs and 32 aircraft Formation Cards - everything needed for tactical resolution. A sheet of full-color 1937 aircraft counters on card stock is also included for those who want to resolve tactical aircraft operations, but might lack the requisite miniatures. Sudden Storm is not just another retread of Plan Orange or WW II. Politically and geographically, it presents a very different situation from either one with only two combatants confronting each other in a world defined by 1930s technologies while everyone else is determined to remain neutral. Geography, logistics and neutral zones provide gamers with tough command and operational challenges. Naval warfare is also very different in that era. Aircraft have an important role, but lack the reach and striking power another five years will bring. Surface naval forces remain the key to controlling the seas. The IJN and USN are briefly and uniquely balanced in strength at this one moment in time. Most of the modern IJN and USN ships employed in 1942 are already available, but in different, 1937 configurations. In addition, there are no magnetic torpedo exploder problems, radar or Type 93 "Long Lance" (sic) torpedoes available yet. All this creates an ideal environment for a wide range of classic naval battles. Sudden Storm also includes download access to 150 pages of Bonus Files. These include eight options, additional forces and Ship Logs, Coastal Defense Cards and maps of the defenses of Manila and Truk, individual carrier and airfield Flight Logs, separate full-color aircraft counters for the flights of each carrier and land based squadron featuring the unique color schemes of the times along with supplemental data on the forces and other aspects of this forgotten era. The files also provide opportunities to explore forgotten technologies like LTA dirigibles and the US flight deck cruiser. Sudden Storm offers you a window into the fascinating colorful, forgotten world of the late '30s filled with tough command challenges and classic naval battles. —description from the publisher
По данным каталога, «Sudden Storm: Japan vs. US, 1937» рассчитана на 2–12 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Sudden Storm: Japan vs. US, 1937» указано время партии 120 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Sudden Storm: Japan vs. US, 1937» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Категории игры «Sudden Storm: Japan vs. US, 1937»: Wargame, Miniatures и Nautical. Основные механики: Simulation и Scenario / Mission / Campaign Game. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Sudden Storm: Japan vs. US, 1937» указаны: Gregory Kuntz и L. L. Gill. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Sudden Storm: Japan vs. US, 1937» отмечено как дополнение к игре «General Quarters (Third Edition)». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «General Quarters (Third Edition)». Проверьте, что ваше издание «General Quarters (Third Edition)» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.