
- Оценка BGG
- 6,9
The Sword of Rome: 5th Player Expansion
- 2–5 игроков
- 360 мин
- Сложность 3,4/5
- 2007

2004
Помощник по правилам Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC» — настольная игра 2004 года: для 2–5 игроков, 360 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Wray Ferrell; основные механики — Variable Player Powers, Dice Rolling и Point to Point Movement.
На английском
"The Sword of Rome" is the latest in GMT’s acclaimed line of card-driven board wargames. It uses the popular base system invented by Mark Herman and featured in Ted Raicer’s Paths of Glory. This time, event cards and point-to-point maneuver enable up to four players to recreate the vicious struggles among the peoples of Italy and Sicily in 4th and 3rd Centuries BC. Who will dominate the western Mediterranean–and with it earn the right to vie for control of the known world? The Sword of Rome includes rules and events for city loyalty, Roman colonies, tribal raids, Gallic indiscipline, Greek siege craft, Indian war elephants, Roman and Macedonian-style infantry tactics, the mountain fastness of Samnium, and much, much more. The game covers over 100 years of classical history in just 9 hands of cards. The interplay of each power’s special strengths, of the strategy decks’ 152 event cards, and of up to four players’ diplomatic acumen provides unlimited variety. But the rules remain at low-moderate complexity, and the familiar, underlying system is easily mastered. Expanded by: The Sword of Rome: 5th Player Expansion Sword of Rome: Deluxe Map Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC Mounted Map
По данным каталога, «Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC» рассчитана на 2–5 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC» указано время партии 360 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC» — 3,3 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC»: Wargame, Territory Building и Political. Основные механики: Variable Player Powers, Dice Rolling и Point to Point Movement. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC» указаны: Wray Ferrell. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.