
- Место в рейтинге BGG
- BGG #4 142
- Оценка BGG
- 7,4
World at War: Eisenbach Gap
- 2 игрока
- 90 мин
- Сложность 2,6/5
- 2007

Дополнение к Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War
2019
Помощник по правилам The 600: A campaign for Armageddon War
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«The 600: A campaign for Armageddon War» — дополнение к игре «Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War», выпущенное в 2019 году: для 1–2 игроков и возраст от 12 лет. Авторы игры — Mark H. Walker; основные механики — Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation.
На английском
The 600 is a persistent campaign for Armageddon War. Persistent? Yes, persistent in the sense that the outcome of one skirmish affects the following battles. If you win a battle, your next engagement will be different than if you lost the battle. Additionally, you must not only defeat the enemy in each encounter, but also preserve your force to fight in the next. This is the prime difference between a one-off scenario and this campaign. You will, however, have help as you strive to hold your mechanized battalion together. Between each scenario in the campaign you will have the opportunity to refit your force. The cost to do so will be the Glory Points (GP) that you have earned. Glory Points earned during the scenario may be spent to refit and upgrade your forces. Note that even though you may lose a scenario, you can still use your accumulated Glory Points to refit your forces. —description from the publisher
По данным каталога, «The 600: A campaign for Armageddon War» рассчитана на 1–2 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «The 600: A campaign for Armageddon War» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «The 600: A campaign for Armageddon War» — 2,0 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «The 600: A campaign for Armageddon War»: Wargame, Modern Warfare и Expansion for Base-game. Основные механики: Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «The 600: A campaign for Armageddon War» указаны: Mark H. Walker. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «The 600: A campaign for Armageddon War» отмечено как дополнение к игре «Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War». Дополнения добавляют новый контент, правила или сценарии к базовой игре и обычно не играются сами по себе, поэтому для него нужна «Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War». Проверьте, что ваше издание «Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War» совместимо: некоторые дополнения перерабатывались между изданиями.