
- Место в рейтинге BGG
- BGG #15 101
- Оценка BGG
- 6,7
The Campaigns of Robert E. Lee
- 2 игрока
- 240 мин
- Сложность 3,8/5
- 1988

1996
Помощник по правилам The Army of the Heartland: The Army of Tennessee's Campaigns, 1861-1863
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«The Army of the Heartland: The Army of Tennessee's Campaigns, 1861-1863» — настольная игра 1996 года: для 2 игроков и возраст от 12 лет. Авторы игры — John Prados; основные механики — Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation.
На английском
From the back of the game box: The Army of the Heartland is a strategic-operational simulation of the rebel Army of Tennessee's campaigns during the Civil War. Created by award-winning designer John Prados, and using the same scale and game system as his earlier Campaigns of Robert E. Lee, this game focuses on the critical, but largely ignored actions in Kentucky, Tennessee and northern Georgia between 1861 and 1863. The game includes 560 die-cut counters and two stunning maps depicting the 'heartland.' You also get two army display sheets, a 32 page rulebook with 8 pages of charts and tables and 9 scenarios covering the major engagements. A campaign game scenario covering the whole crucial year of 1863 is also included to allow players to explore the options available to both sides." Game Scale Units: Divisions, brigades and regiments Ground: One hex = roughly 5 1/4 miles Time: One turn = 5 days (in Winter, 10 days) Contents 560 Die-Cut Counters Two 34 inch by 22 inch Game Maps Rulebook with Scenarios, Historical Analysis, plus Charts and Tables Two Army Organization Displays Nine scenarios plus an 1863 Campaign scenario Two Dice Over 90 Leaders, each individually rated for his Initiative, Administrative, and Tactical Abilities
По данным каталога, «The Army of the Heartland: The Army of Tennessee's Campaigns, 1861-1863» рассчитана на 2 игроков. Это число игроков, указанное издателем, то есть игра задумана ровно для такого количества участников. Варианты для другого состава, если они есть, описаны в правилах вашего издания; проверьте их, прежде чем готовить другую конфигурацию.
В каталоге для «The Army of the Heartland: The Army of Tennessee's Campaigns, 1861-1863» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «The Army of the Heartland: The Army of Tennessee's Campaigns, 1861-1863» — 3,7 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «The Army of the Heartland: The Army of Tennessee's Campaigns, 1861-1863»: Wargame, Post-Napoleonic и American Civil War. Основные механики: Dice Rolling, Hexagon Grid и Simulation. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «The Army of the Heartland: The Army of Tennessee's Campaigns, 1861-1863» указаны: John Prados. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «The Army of the Heartland: The Army of Tennessee's Campaigns, 1861-1863» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.