
- Оценка BGG
- 7,1
The Artemis Project: "Alien Relic" Mini-Expansion
- 1–5 игроков
- 60–75 мин
- Сложность 3,0/5
- 2019

2019
Помощник по правилам The Artemis Project
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 1 игрока

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«The Artemis Project» — настольная игра 2019 года: для 1–5 игроков, 60–75 минут на партию и возраст от 13 лет. Авторы игры — Daryl Chow и Daniel Rocchi; основные механики — Set Collection, Auction / Bidding и Dice Rolling.
На английском
Europa, Jupiter's moon. Deep beneath the crust, the oceans are teeming with alien sea life. Shellfish, plants, corals, arthropods, even strange fish and larger sea creatures populate a wide-ranging interconnected web of hidden seas. Volcanism is rampant, warming the mineral-rich waters and creating excellent conditions for energy-harvesting. The largest cavern close to the surface is known as The Pocket. This is where the initial teams of Stabilizers built their first outposts, with the intent to establish long-term communities capable of surviving indefinitely. Aqua-farming is well established; food and other sundries are efficiently gathered. The Pocket has many deposits of minerals and crystals that can be mined and processed to create strong and versatile construction materials locally. Colonists arrive at the Doorstep at regular intervals when the Threshold is opened. The arrivals are of four general types: Pioneers (who are tasked with exploring the changing surface of the moon and the labyrinth of seas beneath), Engineers (who develop and operate the machinery and structures needed to run the colonies), Marines (who defend the colonies from hostile sea life, unwanted intruders, and other colonies), and Stewards (overseers responsible for strategy and negotiation). Colony development mostly occurs beneath the ice; this is where all of the moon’s resources are concentrated, so this is where the effort is best spent. To keep close to the surface, most colony structures are built clinging onto the underside of the ice crust. Surface structures will be built only once an undersea outpost is well established and beginning to thrive. In addition to construction and resource-gathering, colonies spend a lot of effort on exploring this new environment. The volcanic action and mineral-heavy waters make long-range scanning unreliable, so physical exploration is required to plumb the depths. As the Pocket is explored and expanded, the established colonies have been making some unusual discoveries beneath the ice. Deep in the trenches, artifacts of non-human origin are starting to be found. The dark seas hide many secrets. Squads of mercenaries occasionally appear on the surface and beneath the sea, penetrating the Threshold somehow to carry out an unknown mission on the moon. These aspects are worrisome but can’t distract the colonies from their main goals. It is still early in the Artemis project. A foothold on life here has been gained, but it will take tenacious effort from the competing colonies to reach the point where Europa is truly viable as a home. The Artemis Project is a dice (dis)placement and engine building game that has you fighting the planet as well as the other players. Roll your dice and place them tactically to thwart the other colonists. Harvest energy and minerals. Bid for buildings. Work together to go on Expeditions to earn rewards. Train workers. Will your efforts be enough to survive?
По данным каталога, «The Artemis Project» рассчитана на 1–5 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «The Artemis Project» указано время партии 60–75 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «The Artemis Project» указан возраст от 13 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «The Artemis Project» — 2,9 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это игра ниже средней сложности. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «The Artemis Project»: Dice, Science Fiction и Space Exploration. Основные механики: Set Collection, Auction / Bidding и Dice Rolling. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «The Artemis Project» указаны: Daryl Chow и Daniel Rocchi. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «The Artemis Project» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.