The Mediterranean
Место в рейтинге BGG
BGG #15 450
Оценка BGG
7,0

The Mediterranean

2005

Помощник по правилам The Mediterranean

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 480 мин
  • 12+
  • Сложность 3,3/5

Для 2 игроков

Помощник по правилам игры The Mediterranean

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«The Mediterranean» — настольная игра 2005 года: 480 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Rob Beyma; основные механики — Hexagon Grid и Simulation.

Похожие игры

Об игре

На английском

This is the third and final volume in Robert Beyma's Struggle for Europe series. While the game includes a Desert War scenario, the main use of this game is to complete the Struggle for Europe theme by including the campaign and naval rules which enable owners of Mediterranean, War Without Mercy and Brute Force to play a number of large campaign scenarios (included in The Mediterranean). Scenarios included in this product include "Fall Blau" (1942 scenario); "1939-1941 Campaign" scenario; "1943-1944 Campaign" scenario; "1939-1945 Campaign" scenario; and the "Desert War" scenario. One 11" x 30" and one 11" x 22" map sheets mate lengthwise to cover from the Tunisia-Libya border in the west to Tehran in the east. The maps mate with the prior series maps. Two sheets of sturdy die-cut counters (560 total, in multiple colors) provide pieces for numerous minor powers, the major navies, additional land and air combatants for the major powers and markers for use in the Campaign scenarios. The new Scenario Book incorporates Series errata. The new 3rd Edition Struggle for Europe Series Standard Rules are also included in the bookcase box.

Категории

Механики

Авторы

Издатели

  • Clash of Arms Games

Вопросы и ответы

В каталоге для «The Mediterranean» указано время партии 480 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.