The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #6
Оценка BGG
8,0

Дополнение к Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #6

1996

Помощник по правилам The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #6

Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.

  • 2–8 игроков
  • 60 мин
  • 12+

Помощник по правилам игры The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #6

Что хотите уточнить?

Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.

«The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #6» — дополнение к игре «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955», выпущенное в 1996 году: для 2–8 игроков, 60 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Larry Bond и Chris Carlson; основные механики — Dice Rolling.

Похожие игры

Об игре

На английском

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #6 was published in January 1996. Table of contents: Harpoon scenario: Sea of Fire part 1 Miura SLT specs The Laws of the Navy F-8 II Finback folloup Mounting aircraft miniaturees Sighting torpedo launches CVBG components Helmet-mounted sights Naming ships Corrections: Graff Spee Form 10 Platform Specifications: Japanese Kongo Class Japanese F4EJ Kai

Вопросы и ответы

По данным каталога, «The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #6» рассчитана на 2–8 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.