
- Место в рейтинге BGG
- BGG #22 127
- Оценка BGG
- 7,0
Allegiance: War of Factions
- 2–6 игроков
- 60 мин
- Сложность 4,0/5
- 2004

2003
Помощник по правилам Thieves Guild
Понятные объяснения ходов, эффектов карт и спорных ситуаций со ссылками на официальные источники и сохранённой историей вопросов.
Для 2 игроков

Что хотите уточнить?
Отвечаю по официальным правилам и показываю страницу для проверки.
«Thieves Guild» — настольная игра 2003 года: для 2–4 игроков, 120 минут на партию и возраст от 12 лет. Авторы игры — Dominique Garay и Adam Tozser; основные механики — Roll / Spin and Move, Dice Rolling и Memory.
На английском
As Thief or Bounty Hunter you must brave the war-torn streets of Ladroness and manage your men well beyond the boundaries of this city. As Thief you lead a band of highly skilled and dangerous thieves. Within Ladroness there are shops, a temple and of course a treasury that provide plenty of opportunities for you and your crew to find fortune. On the outskirts of the city are the Gypsies and Black-Markets who are more than willing to trade and deal with you and your gold. In the Outlands your base is hidden well, but beware of Assassins and the ever-present Bounty Hunters! Do you have the skill to lead a veteran team of Bounty Hunters? You control the powerful Knight-Marshal and several other characters you wouldn't want chasing you down. This group is the “Law of the Land”. Their duty: protect the city of Ladroness, its people, travelers and businesses; deal out their own brand of Justice. Chasing down thieves and collecting the bounty wins the game for this bunch. There's plenty of magic in Thieves Guild. You're going to want to arm your thieves or bounty hunters with it. Visit the Witch, the Cleric, the Blacksmith, Gypsies or the Wizard for some powerful magic items. In Thieves Guild the action is fast. You have many choices, so strategy plays a big part. You can hire assassins to surprise your enemy. You can have your enemy cursed by the Cleric or have him bless some of your own men. There's also plenty of hand-to-hand combat. With 18 playing characters in this game you can always squeeze in an extra player as well. The adventures are up to you!
По данным каталога, «Thieves Guild» рассчитана на 2–4 игроков. Этот диапазон соответствует числу игроков, указанному издателем, поэтому игру можно подготовить для любого состава в его пределах. Подготовка, отдельные правила и подсчёт очков всё же могут зависеть от числа игроков; точную конфигурацию проверьте в правилах своего издания.
В каталоге для «Thieves Guild» указано время партии 120 минут — это оценка издателя для полной партии. Фактическая длительность зависит от состава, числа игроков и знакомства с правилами: первые партии обычно идут дольше, опытные компании заканчивают быстрее. Подготовка и объяснение правил в эту оценку не входят.
В каталоге для «Thieves Guild» указан возраст от 12 лет. Это рекомендация издателя: она учитывает необходимость чтения, сложность правил и мелкие компоненты, а не только тему. Младшие игроки часто могут участвовать с помощью взрослого; проверьте возрастную рекомендацию на своём издании и учтите опыт вашей компании в настольных играх.
Сложность «Thieves Guild» — 1,4 из 5 по оценкам игроков BoardGameGeek, это лёгкая игра. Оценка отражает, сколько знания правил, планирования и решений требует типичная партия. Сложные игры дольше объяснять в первый раз, поэтому перед игровым вечером пригодится руководство по подготовке.
Категории игры «Thieves Guild»: Fantasy, Fighting и Dice. Основные механики: Roll / Spin and Move, Dice Rolling и Memory. Категории описывают тему и сеттинг игры, а механики — то, что игроки на самом деле делают в свой ход. Каждая механика ведёт в раздел каталога с похожими играми, и так проще найти что-то подобное для следующей партии.
В каталоге авторами «Thieves Guild» указаны: Dominique Garay и Adam Tozser. Эти данные взяты из опубликованной информации об игре и называют людей, ответственных за её дизайн, а не иллюстраторов или издателей. Страницы авторов на MeepleRules собирают другие игры тех же авторов — это удобно, когда игра понравилась и хочется найти похожие.
В каталоге «Thieves Guild» отмечена как самостоятельная игра. В неё можно играть отдельно, используя компоненты из коробки, и никакая другая игра для этого не нужна. Дополнения, если они существуют, добавляют новый контент или правила и указаны в каталоге отдельно со ссылкой на эту базовую игру.